去年的这个时候,我正陷在某种极度的自我怀疑里。当时我带头做了一个小型的虚拟空间展示项目,满脑子都是“元宇宙”和“链上交互”。但现实狠狠甩了我一记耳光:为了让用户在进入虚拟房间时能领取一枚数字勋章,我们要么让用户忍受长达十几秒的卡顿,要么就得面对动辄几美金的交互成本。

我记得那个凌晨三点,窗外一片漆黑,我盯着电脑屏幕上不断旋转的加载圈,心里只有一个念头:如果这就是所谓的未来,那未来也太难用了。

就在那种近乎绝望的搜索中,我第一次认真翻开了 @Vanarchain 的技术文档。说实话,我当时并没有立刻觉得它能“拯救世界”,但其中一句话击中了我:它在底层逻辑上就彻底放弃了那些臃肿的传统设计,转而为游戏和沉浸式体验做极致的减法。

后来我试着在测试环境里跑了一下,那种丝滑感——那种不需要屏住呼吸等待确认的反馈感,是我在其他 L1 上从未体验过的。它不再是一个冷冰冰的、只谈论金融账本的机器,而是一个真的懂“体验”是什么东西的底座。通过对 $VANRY 的长期观察,我发现这个项目最打动我的地方不是它又涨了多少,而是它在认真解决像我这样的人曾经遇到过的尴尬。

现在的 Web3 圈子太吵了,到处是宏大叙事和虚浮的承诺。但我始终觉得,真正能留下来的,一定是像 #Vanar 这样,能让凌晨三点的开发者不再崩溃,能让普通用户在玩游戏时感觉不到“链”的存在。对我来说,持有和关注不是因为跟风,而是因为我真实地疼过,所以当看到好的药方时,我愿意给它时间去生长。