说实话,我是Sui生态的早期参与者,也算是看着它从被骂“资本链”到慢慢走出独立行情的老韭菜了。但一直以来,Sui上面都缺一块拼图。我们可以在Move语言里把资产定义得像乐高积木一样灵活,但一旦涉及到稍微大一点的媒体数据,比如NFT的图片或者游戏的资源包,我们就不得不把目光投向IPFS或者Arweave。这种体验简直就像是你开着一辆法拉利,结果后备箱里装的是一堆煤球,割裂感太强了。直到Walrus出现,我才看懂Mysten Labs这帮人在下一盘什么样的大棋。
Move语言的核心优势是“万物皆对象”,这种对象模型天然就适合做状态的组合。但以前这种组合仅限于链上的轻量级状态。Walrus的出现,实际上是把这种可组合性延伸到了重资产数据领域。想象一下,你可以在Sui上发行一个NFT,它的元数据不是一个死板的URL链接,而是一个指向Walrus上特定Blob的动态指针,而且这个指针还是可以编程的。这种原生性是其他任何外挂式的存储协议都给不了的。我看过很多跨链存储的方案,又是桥又是预言机的,复杂度高得吓人,出错的概率也指数级上升。Walrus直接嵌在生态里,这种丝滑程度让我这种写代码的有种强迫症被治愈的快感。
但我今天不想只吹技术,我想聊聊叙事。现在的Web3存储赛道,故事已经讲得差不多了。Filecoin讲的是算力市场,Arweave讲的是历史档案馆。那Walrus讲什么?我觉得它讲的是“全链应用的底座”。现在的全链游戏(Fully On-chain Games)起不来,很大原因就是链上存不动东西。如果Walrus能把成本降到足够低,速度提到足够快,我们完全可以把整个Unity的资源包拆散了存上去,然后在客户端实时加载。这才是Metaverse该有的样子,而不是现在这种点个像素图都要等半分钟的弱智体验。
不过,作为观察者,我也必须泼点冷水。Walrus现在太依赖Sui的生态了。这把双刃剑非常锋利。好处是能借力Sui的高性能,坏处是如果Sui生态起不来,Walrus很可能也会跟着陪葬。虽然理论上它是可以服务多链的,但在跨链基础设施还像积木一样脆弱的今天,其他链的开发者为什么要舍近求远来用你?这是项目方必须思考的战略问题。而且,我看目前的节点验证机制,还是偏向于高性能硬件,这对普通用户参与并不友好。如果最后节点都掌握在几个大机构手里,那跟用AWS有什么区别?去中心化的程度将直接决定它的估值上限。
还有一个让我很在意的点,就是数据的隐私性。现在的Walrus主要还是聚焦在公开数据的存储上。但在企业级应用里,加密存储才是刚需。虽然可以用客户端加密后再上传,但这又增加了开发者的负担。如果Walrus能在协议层原生支持零知识证明的访问控制,那绝对是绝杀。可惜目前我还没在路线图里看到这一块的详细规划,希望团队能意识到这一点,别光顾着堆吞吐量。
现在的市场环境很残酷,大家没耐心听你讲三五年的愿景。Walrus能不能成,就看主网落地那几个月能不能跑出几个杀手级应用。我看好它是因为它没包袱,不像Filecoin背着沉重的历史算力包袱,船大难掉头。Walrus像个轻骑兵,切入点准,技术栈新。但也因为它新,很多坑还没踩过。比如网络遭遇DDoS攻击时的稳定性,比如代币价格剧烈波动时存储节点的忠诚度,这些都是未经实战检验的未知数。
总的来说,Walrus是我今年见过的最“性感”的基础设施之一。它的性感不在于UI做得多花哨,而在于它试图用最硬核的技术去解决最无聊的存储问题。在这个充满泡沫的行业里,能沉下心来搞底层优化的团队不多了。我愿意给它一点时间,也愿意在我的投资组合里给它留个位置,甚至容忍它现在那难用的SDK。因为我知道,一旦这东西跑通了,它改变的可能不只是Sui,而是整个Web3应用开发的范式。我们被存储瓶颈卡住脖子太久了,是时候换个活法了。

