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azragames

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丶十一
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$DUSK 在巨量拉升133%后,正在高位进行强势整理。价格行为显示这是健康的获利盘消化,而非顶部派发,买盘在关键支撑位持续吸收卖压。 🎯方向:长 🎯入场:0.250 - 0.260 🛑止损:0.235 (刚性止损) 🚀目标1:0.300 🚀目标2:0.350 $$DUSK 巨量上涨伴随持仓量显著上升,这是主力资金入场的典型特征,而非单纯的空头踩踏。价格在突破后回踩前期高点区域获得支撑,形成高级别突破回踩结构。盘面显示回调幅度有限且成交量萎缩,表明卖压枯竭,市场结构依然看涨。只要价格维持在0.235上方,上升趋势将得以延续。 在这里交易 👇$DUSK #a16z #AzraGames #Ungodly {future}(DUSKUSDT)
$DUSK 在巨量拉升133%后,正在高位进行强势整理。价格行为显示这是健康的获利盘消化,而非顶部派发,买盘在关键支撑位持续吸收卖压。
🎯方向:长
🎯入场:0.250 - 0.260
🛑止损:0.235 (刚性止损)
🚀目标1:0.300
🚀目标2:0.350
$$DUSK 巨量上涨伴随持仓量显著上升,这是主力资金入场的典型特征,而非单纯的空头踩踏。价格在突破后回踩前期高点区域获得支撑,形成高级别突破回踩结构。盘面显示回调幅度有限且成交量萎缩,表明卖压枯竭,市场结构依然看涨。只要价格维持在0.235上方,上升趋势将得以延续。
在这里交易 👇$DUSK

#a16z #AzraGames #Ungodly
Cathy姐玩链游
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Letzte Nacht habe ich @AzraGames entwickeltes Ketten-Spiel @UngodlyGame in Neuseeland, Australien und Kanada im Test ohne Daten gespeichert ausprobiert. Da ich in Singapur bin, hat der Download des Spiels mehrere Tage gedauert, ich habe extra ein australisches Google-Konto registriert und während des Weihnachtsverkaufs ein 5-Jahres-Paket von PureVPN für das Umgehen von Sperren gekauft, um es hinzubekommen. Die Spielqualität gefällt mir sehr. Die Kunstqualität ist unbestritten, im Vergleich zu den meisten web2 RPG-Handyspielen auf dem Markt ist es über dem Durchschnitt, mit einer Qualität von 85 Punkten und mehr. Das grundlegende RPG-Gameplay ist solide, es bleibt beim geschichtengetriebenen Aufgaben, Kämpfen und Leveln. Es wurden Elemente des Charakterkartenziehens und der Charakterentwicklung integriert. Das Kampfsystem ähnelt auch dem von Genshin Impact, bei dem die Charaktere im vierköpfigen Team sofort gewechselt werden können. Der einzige Nachteil ist, dass der Test keine chinesische Sprachoption hat, die Handlung wirkt sehr mühsam. Wir sind es gewohnt, beim Lesen der Handlung auf die Schaltfläche zu klicken, um zur nächsten Seite zu gelangen, aber die Texte in diesem Spiel werden automatisch abgespielt, was es für Englischsprachige, die die Sprache nicht als Muttersprache haben, sehr langsam macht; man hat kaum Zeit, um sie zu verstehen, bevor sie enden. Deshalb habe ich letzte Nacht nur für mich allein gespielt, die Hintergrundgeschichte und die Handlung nicht wirklich verstanden und konnte in der Community keine anderen Beschreibungen finden. Ich habe gerade erst angefangen zu spielen und noch nicht den Teil erreicht, in dem ich mit anderen Spielern interagiere. Allein Aufgaben zu erledigen, zu kämpfen und Charaktere zu leveln, ist sehr einsam. Die meisten chinesischen Spieler ziehen PVP und GVG vor, zumindest gibt es ein bisschen soziale Interaktion im Spiel. Allein PVE zu spielen ist zu einsam; ich erinnere mich, wie ich auf der PS4 Nier: Automata gespielt habe, wo ich jeden Tag die 2B-Charakterin allein durch die Wüste gleiten ließ, ohne Ziel. Nach einer Weile musste ich hinaus in den Supermarkt und an belebte Orte, um etwas Menschenansammlungen zu erleben, und dann zurückzukehren und weiterzuspielen; es ist emotional sehr kalt, Einzelspieler-Spiele zu spielen. Ich freue mich darauf, dass @UngodlyGame offiziell online geht und eine chinesische Lokalisierung hat. In den nächsten Tagen werde ich weiterhin den Test spielen und schauen, ob es Gameplay-Designs und Wirtschaftssysteme mit Blockchain-Elementen gibt. Wenn ich darauf stoße, werde ich weiter teilen. Willkommen an die Spieler, die @UngodlyGame getestet haben, um Kommentare zu hinterlassen und ihre Erfahrungen zu teilen. #a16z #AzraGames #Ungodly #KettenspielGeldverdienen
Letzte Nacht habe ich @AzraGames entwickeltes Ketten-Spiel @UngodlyGame in Neuseeland, Australien und Kanada im Test ohne Daten gespeichert ausprobiert.

Da ich in Singapur bin, hat der Download des Spiels mehrere Tage gedauert, ich habe extra ein australisches Google-Konto registriert und während des Weihnachtsverkaufs ein 5-Jahres-Paket von PureVPN für das Umgehen von Sperren gekauft, um es hinzubekommen.

Die Spielqualität gefällt mir sehr.

Die Kunstqualität ist unbestritten, im Vergleich zu den meisten web2 RPG-Handyspielen auf dem Markt ist es über dem Durchschnitt, mit einer Qualität von 85 Punkten und mehr.

Das grundlegende RPG-Gameplay ist solide, es bleibt beim geschichtengetriebenen Aufgaben, Kämpfen und Leveln.

Es wurden Elemente des Charakterkartenziehens und der Charakterentwicklung integriert.

Das Kampfsystem ähnelt auch dem von Genshin Impact, bei dem die Charaktere im vierköpfigen Team sofort gewechselt werden können.

Der einzige Nachteil ist, dass der Test keine chinesische Sprachoption hat, die Handlung wirkt sehr mühsam. Wir sind es gewohnt, beim Lesen der Handlung auf die Schaltfläche zu klicken, um zur nächsten Seite zu gelangen, aber die Texte in diesem Spiel werden automatisch abgespielt, was es für Englischsprachige, die die Sprache nicht als Muttersprache haben, sehr langsam macht; man hat kaum Zeit, um sie zu verstehen, bevor sie enden.

Deshalb habe ich letzte Nacht nur für mich allein gespielt, die Hintergrundgeschichte und die Handlung nicht wirklich verstanden und konnte in der Community keine anderen Beschreibungen finden.

Ich habe gerade erst angefangen zu spielen und noch nicht den Teil erreicht, in dem ich mit anderen Spielern interagiere. Allein Aufgaben zu erledigen, zu kämpfen und Charaktere zu leveln, ist sehr einsam.

Die meisten chinesischen Spieler ziehen PVP und GVG vor, zumindest gibt es ein bisschen soziale Interaktion im Spiel. Allein PVE zu spielen ist zu einsam; ich erinnere mich, wie ich auf der PS4 Nier: Automata gespielt habe, wo ich jeden Tag die 2B-Charakterin allein durch die Wüste gleiten ließ, ohne Ziel. Nach einer Weile musste ich hinaus in den Supermarkt und an belebte Orte, um etwas Menschenansammlungen zu erleben, und dann zurückzukehren und weiterzuspielen; es ist emotional sehr kalt, Einzelspieler-Spiele zu spielen.

Ich freue mich darauf, dass @UngodlyGame offiziell online geht und eine chinesische Lokalisierung hat.

In den nächsten Tagen werde ich weiterhin den Test spielen und schauen, ob es Gameplay-Designs und Wirtschaftssysteme mit Blockchain-Elementen gibt. Wenn ich darauf stoße, werde ich weiter teilen.

Willkommen an die Spieler, die @UngodlyGame getestet haben, um Kommentare zu hinterlassen und ihre Erfahrungen zu teilen.

#a16z
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Cathy姐玩链游
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万圈,有没有人参与过2022-2024融资拿了6830万美元的美国链游公司Azra Games首款游戏Ungodly的soft launch?

官网介绍只会在新西兰/澳大利亚/加拿大做soft launch,问了一圈,发现亚太区很少有人关注到。

​求分享项目未官宣信息和社区update。

#AzraGames
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#链游
有关必回:
漂亮
Cathy姐玩链游
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Basierend auf den Informationen von Spieler @jiasir_crypto habe ich nachgesehen, und tatsächlich hat Azra Games gerade 18,87 Millionen Dollar an Finanzierung erhalten, allerdings dieses Mal als Privatplatzierung, und ich habe noch nicht gesehen, welche Institution investiert hat. In Verbindung mit den Informationen, die mir ein Headhunter-Freund in Singapur gegeben hat, scheint Azra Games bald einen Leiter für den asiatisch-pazifischen Raum einstellen zu wollen, die chinesischen Spieler in der Region haben Glück. Momentan führt Azra Games einen kleinen offenen Test (Soft Launch) für sein erstes Spiel Ungodly in Neuseeland, Australien und Kanada durch. Getestet werden die iOS- und Android-Versionen, und eine offizielle Veröffentlichung wird auch für PS5, Xbox und PC geplant. Leider kann ich in Singapur noch nicht spielen... und ich habe auch keine Apple- oder Android-Accounts aus den oben genannten drei Ländern. Ich habe mir einige Gameplay-Videos angesehen, und es ist definitiv AAA-Qualität, eine Veröffentlichung auf allen Plattformen sollte kein Problem sein. Ich persönlich mag diese RPG-Perspektive in der Third-Person-Ansicht, und als jemand, der Wert auf gute Grafik legt, kann ich mit Spielen, deren Kunst nicht hochklassig ist, nicht süchtig werden. Das Gameplay ist ein bisschen ähnlich wie @Seraph_Official , kein Wunder, da sie alle RPG-Spiele sind. Es scheint, dass dies alles positive Nachrichten sind, das offizielle Team hat auch gesagt, dass sie "etwas Großes" planen, haha. Große Dinge brauen sich zusammen! Ich bin weder pessimistisch noch optimistisch, es handelt sich um ein bekanntes großes Blockchain-Spielprojekt, ich werde einfach weiter beobachten. Kann mir jemand einen Account aus Neuseeland, Australien oder Kanada leihen, damit ich herunterladen und spielen kann? #AzraGames #Ungodly #a16z #链游打金
Basierend auf den Informationen von Spieler @jiasir_crypto habe ich nachgesehen, und tatsächlich hat Azra Games gerade 18,87 Millionen Dollar an Finanzierung erhalten, allerdings dieses Mal als Privatplatzierung, und ich habe noch nicht gesehen, welche Institution investiert hat.

In Verbindung mit den Informationen, die mir ein Headhunter-Freund in Singapur gegeben hat, scheint Azra Games bald einen Leiter für den asiatisch-pazifischen Raum einstellen zu wollen, die chinesischen Spieler in der Region haben Glück.

Momentan führt Azra Games einen kleinen offenen Test (Soft Launch) für sein erstes Spiel Ungodly in Neuseeland, Australien und Kanada durch. Getestet werden die iOS- und Android-Versionen, und eine offizielle Veröffentlichung wird auch für PS5, Xbox und PC geplant.

Leider kann ich in Singapur noch nicht spielen... und ich habe auch keine Apple- oder Android-Accounts aus den oben genannten drei Ländern.

Ich habe mir einige Gameplay-Videos angesehen, und es ist definitiv AAA-Qualität, eine Veröffentlichung auf allen Plattformen sollte kein Problem sein.

Ich persönlich mag diese RPG-Perspektive in der Third-Person-Ansicht, und als jemand, der Wert auf gute Grafik legt, kann ich mit Spielen, deren Kunst nicht hochklassig ist, nicht süchtig werden.

Das Gameplay ist ein bisschen ähnlich wie @Seraph Official , kein Wunder, da sie alle RPG-Spiele sind.

Es scheint, dass dies alles positive Nachrichten sind, das offizielle Team hat auch gesagt, dass sie "etwas Großes" planen, haha. Große Dinge brauen sich zusammen!

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万圈,有没有人参与过2022-2024融资拿了6830万美元的美国链游公司Azra Games首款游戏Ungodly的soft launch?

官网介绍只会在新西兰/澳大利亚/加拿大做soft launch,问了一圈,发现亚太区很少有人关注到。

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OpenSea Official
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Diese Woche in Web3 und NFT (75)Willkommen zu den OpenSea Digest, lassen Sie uns einen Blick auf die größten NFT- und Web3-Nachrichten der Woche werfen. Vitalik Buterin erläutert mögliche nächste Schritte für Ethereum. Ethereum-Gründer Vitalik Buterin teilte diese Woche in einem ausführlichen Blogbeitrag seine Ansichten zur Zukunft von Ethereum und diskutierte darüber, wie sich das Netzwerk nach dem Upgrade von einem Proof-of-Work-Konsensmechanismus auf einen energieeffizienteren Proof-of-Stake-Mechanismus im Jahr 2022 entwickeln wird. Buterin hob zwei Hauptverbesserungsbereiche hervor: Geschwindigkeit und Sicherheit. Er schlug vor, Zero-Knowledge-Proofs für Privatsphäreschübe zu verwenden, die es ermöglichen, Transaktionen schneller zu überprüfen, ohne alle Daten offenzulegen. Er schlug auch vor, neue kryptographische Werkzeuge zu verwenden, um das Netzwerk vor Cyberangriffen zu schützen. Diese Änderungen könnten in naher Zukunft erhebliche Auswirkungen auf die Art und Weise haben, wie Ethereum NFTs und DeFi verarbeitet.

Diese Woche in Web3 und NFT (75)

Willkommen zu den OpenSea Digest, lassen Sie uns einen Blick auf die größten NFT- und Web3-Nachrichten der Woche werfen.
Vitalik Buterin erläutert mögliche nächste Schritte für Ethereum.
Ethereum-Gründer Vitalik Buterin teilte diese Woche in einem ausführlichen Blogbeitrag seine Ansichten zur Zukunft von Ethereum und diskutierte darüber, wie sich das Netzwerk nach dem Upgrade von einem Proof-of-Work-Konsensmechanismus auf einen energieeffizienteren Proof-of-Stake-Mechanismus im Jahr 2022 entwickeln wird.
Buterin hob zwei Hauptverbesserungsbereiche hervor: Geschwindigkeit und Sicherheit. Er schlug vor, Zero-Knowledge-Proofs für Privatsphäreschübe zu verwenden, die es ermöglichen, Transaktionen schneller zu überprüfen, ohne alle Daten offenzulegen. Er schlug auch vor, neue kryptographische Werkzeuge zu verwenden, um das Netzwerk vor Cyberangriffen zu schützen. Diese Änderungen könnten in naher Zukunft erhebliche Auswirkungen auf die Art und Weise haben, wie Ethereum NFTs und DeFi verarbeitet.
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万圈,有没有人参与过2022-2024融资拿了6830万美元的美国链游公司Azra Games首款游戏Ungodly的soft launch? 官网介绍只会在新西兰/澳大利亚/加拿大做soft launch,问了一圈,发现亚太区很少有人关注到。 ​求分享项目未官宣信息和社区update。 #AzraGames #Ungodly #a16z #链游
万圈,有没有人参与过2022-2024融资拿了6830万美元的美国链游公司Azra Games首款游戏Ungodly的soft launch?

官网介绍只会在新西兰/澳大利亚/加拿大做soft launch,问了一圈,发现亚太区很少有人关注到。

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