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Der GameStop-Vorstand genehmigt Bitcoin für Unternehmensreserven.

GameStop kehrt in die Krypto-Welt zurück.

Der Vorstand des Videospielhändlers hat am Dienstag überwältigend die Aufnahme von Bitcoin in seine Tresorreserven genehmigt und reiht sich damit in eine wachsende Zahl von Unternehmen ein, die sich auf eine digitale Zukunft vorbereiten.

Die Bitcoin-Investition wird durch aktuelle Mittel oder zukünftige Schulden- oder Eigenkapitaltransaktionen finanziert, so das Unternehmen.

In seinem aktuellen Quartalsbericht gab GameStop keine spezifische Höhe der geplanten Zuweisung an.

Der Schritt folgt auf Präsident Donald Trumps einseitigen Befehl zur Schaffung einer strategischen Kryptowährungsreserve unter Verwendung staatlicher digitaler Vermögenswerte, der den Weg für Bitcoin in der Unternehmensfinanzierung ebnet.

GameStop zieht Bitcoin langfristig in Betracht, nachdem die Pläne für eine Wallet auf Eis gelegt wurden.

Laut CNBC erkundete das Unternehmen im Februar die Möglichkeit, Bitcoin und andere Kryptowährungen in seine Bilanz aufzunehmen.

GameStop hat sich zuvor schon mit Krypto beschäftigt. Das Unternehmen führte 2022 eine Krypto-Wallet ein, um von der Web3-Welle zu profitieren, schloss sie jedoch ein Jahr später aufgrund von „regulatorischer Unsicherheit“.

GameStop wurde von der krypto-interessierten Gemeinschaft aufgrund seiner Ursprünge in der Gamer-Kultur und seiner Verbindungen zur „Degen“-Gruppe, Einzelhandelsinvestoren, die seinen Aktienkurs während des Meme-Stock-Wahns im Jahr 2021 in die Höhe trieben, genau beobachtet.

Die Entscheidung folgt auf die langjährige Förderung von Bitcoin als strategischem Vermögenswert durch Strategy (ehemals MicroStrategy). GameStops Entscheidung, einen ähnlichen Weg zu wählen, impliziert eine größere Risikobereitschaft und Relevanz, während es versucht, über seinen schwächelnden Einzelhandelssektor hinauszugehen.

GameStop verdoppelt den Gewinn trotz Umsatzrückgängen und Filialschließungen.

GameStop hatte in seinem letzten Ergebnisbericht trotz seiner Schwierigkeiten ein seltenes Lichtblick. Der Nettogewinn vervierfachte sich im vierten Quartal auf 131,3 Millionen US-Dollar, gegenüber 63,1 Millionen US-Dollar im Jahr zuvor, dank erheblicher Kostensenkungen.

Das Unternehmen schloss im Geschäftsjahr 2024 590 US-Filialen und plant, in diesem Jahr weitere zu schließen. Der Gesamtumsatz sank von 1,79 Milliarden Dollar auf 1,28 Milliarden Dollar, was auf die Verschlechterung seines traditionellen Videospiel-Einzelhandelsgeschäfts hinweist.