
Obwohl Bitcoin in der ersten Woche des Oktobers ein neues Hoch erreichte, legte das dritte Quartal 2025 eine perfekte Grundlage für die Entwicklungen zum Jahresende. Dapp wurde weiterhin von der Flaute auf dem Krypto-Markt beeinflusst, aber Innovationen hörten nie auf. In den letzten drei Monaten war ein kontinuierlicher Aufstieg von Dapp zu beobachten, Tokenisierung wurde zu einer wichtigen Säule der Branche, NFT erhielt einen Entwicklungsschub, und DeFi TVL erreichte ebenfalls einen historischen Höchststand.
Dapp tägliche aktive Wallet-Anzahl beträgt 1870 Millionen, ein Rückgang von 22,4% im Vergleich zum vorherigen Quartal. Spiele haben ihre Marktführerschaft gefestigt, von 20,1% im zweiten Quartal auf 25% im dritten Quartal gewachsen. NFT (Anteil 18,5%) und DeFi (Anteil 17,9%) folgen dicht dahinter.

Das Handelsvolumen von NFTs hat sich in diesem Quartal fast verdoppelt und erreicht 1,58 Milliarden Dollar, während die Verkaufszahlen einen neuen Quartalshöchststand von 18,1 Millionen erreicht haben.
Was die Marktführerschaft betrifft, hat der Marktanteil von NFTs zugenommen und liegt derzeit bei 18,5%, was den zweiten Platz ausmacht, während die Spielekategorie weiterhin die dominierende Stellung im Dapp-Sektor mit einem Marktanteil von 25% einnimmt.

Die Anzahl der NFT-Verkäufe hat seit 2022 einen neuen Höchststand erreicht
Da viele NFTs heutzutage zu niedrigeren Preisen gehandelt werden, ist das Transaktionsvolumen leicht zurückgegangen, jedoch gab es im Jahr 2025 einen Anstieg der Handelszahlen. Im ersten Quartal wurden 7 Millionen NFTs verkauft, im zweiten Quartal waren es 12,5 Millionen.
Dieser Aufwärtstrend hält an, im dritten Quartal verzeichnete der Markt über 18,1 Millionen NFT-Verkäufe und erzielte einen Umsatz von 1,6 Milliarden Dollar.

Der Anstieg der Verkaufszahlen spiegelt sich nicht in der tatsächlichen Nutzung wider. Obwohl die Anzahl der NFT-Händler die höchste monatliche Zahl seit 12 Monaten erreicht hat, ist der Anstieg im Vergleich zu den Verkaufszahlen minimal.
Im ersten Quartal 2025 waren 1,66 Millionen Wallets im Handel mit NFTs aktiv, und im gleichen Zeitraum wurden 7 Millionen NFTs verkauft, was bedeutet, dass jede Wallet im Durchschnitt 4,2 NFTs gehandelt hat. Im dritten Quartal haben 2,14 Millionen Wallets 18,1 Millionen NFT-Vermögenswerte gehandelt, was einem Durchschnitt von 8,4 NFTs pro Wallet entspricht.
Zwischen den beiden Quartalen stieg der Umsatz um 158%, jedoch wuchs die Anzahl der Wallets nur um 28,6%. Dies zeigt, dass es sich um die feste Unterstützung bestehender Teilnehmer handelt und nicht um einen massiven Zustrom neuer Benutzer.

Die einzige NFT-Kategorie, die einen Rückgang verzeichnete, war die Spielekategorie. Im vergangenen Quartal sank das Handelsvolumen von Spiele-NFTs um 17%, während die Verkaufszahlen um 32% zurückgingen. Im Gegensatz dazu stieg das Handelsvolumen von Sport-NFTs um 337% auf 71 Millionen Dollar, während die Verkaufszahlen um 143% auf 4,1 Millionen Stück zunahmen.

Der Anstieg des Handelsvolumens ist auch auf einige Entwicklungen zurückzuführen, wie beispielsweise eine Aktion von OpenSea für den bevorstehenden Token, die die aktivsten Händler auf der Plattform belohnte. Dies führte dazu, dass Benutzer begannen, NFTs mit niedrigem Wert zu handeln, um die täglichen Standards zu erfüllen. OpenSea konnte die Verkaufszahlen um 29% auf 9,27 Millionen Vermögenswerte steigern.
In der Zwischenzeit haben PFPs (Profile Picture NFTs) wie CryptoPunks, Moonbirds, BAYC und Pudgy Penguins an Aufmerksamkeit gewonnen. Das Handelsvolumen von PFPs stieg im Quartalsvergleich um 187% auf 544 Millionen Dollar.
Obwohl CryptoPunks nach wie vor der heilige Gral der NFT-Sammler sind, entwickelt sich Pudgy Penguins allmählich zu einer Entertainment-Marke im Web3-Bereich, die Spiele und andere Unterhaltungsmöglichkeiten umfasst.

Die hinter Bored Ape Yacht Club stehende Firma Yuga Labs hat Teile ihrer Vermögenswerte verkauft und sich auf BAYC, MAYC und Otherside konzentriert, was der Bored Ape-Community neues Leben einhaucht. Dennoch haben sie auch Moonbirds verkauft.
Moonbirds hat sich mit 8.311 verkauften NFTs und einem Transaktionsvolumen von 88 Millionen Dollar zu einem herausragenden Projekt in diesem Quartal entwickelt. Das IP von Moonbirds gehört nun Orange Cap Games, das Team hat in der ersten Oktoberwoche die Einführung des BIRB-Tokens auf Solana angekündigt.

Abgesehen von den Daten geschieht ein echter Wandel, NFTs sind längst nicht mehr nur JPEG-Bilder von Affen; sie verschmelzen mit dem aufkommenden RWA-Trend und DeFi.
Die führende NFT-Serie ist Courtyard, die physische Sammlerkarten tokenisiert und dann in Form von NFTs auf der Blockchain verkauft. Jede NFT auf Courtyard ist eine tokenisierte physische Handelskarte, wie eine Pokémon-Karte oder eine Baseballkarte. Benutzer können die digitalen Versionen physischer Sammlerstücke handeln oder die physischen Karten einlösen. Allein im dritten Quartal wurden 1,55 Millionen Artikel verkauft und ein Transaktionsvolumen von über 145 Millionen Dollar erzielt.
Im September trat ein neuer Trend auf: NFT-Mikrostrategien. Token Works führte ein automatisiertes Protokollkonzept namens PunkStrategy ein, um CryptoPunks-Assets zu kaufen und zu verkaufen. Benutzer erhalten PNKSTR-Token, 10% der Handelsgebühren gehen in einen Fonds, und sobald das Protokoll genügend Mittel gesammelt hat, werden die günstigsten CryptoPunks gekauft und dann mit einem Aufschlag von 20% über dem Kaufpreis zum Verkauf angeboten.
Nachdem ein CryptoPunk auf dem offenen Markt verkauft wurde, verwendet das Protokoll die erhaltenen ETH, um PNKSTR vom Markt zu kaufen. Diese Token werden dann zerstört und aus dem Umlauf genommen, sodass PNKSTR zu einer Möglichkeit wird, CryptoPunk zu erleben, ohne teure NFTs kaufen zu müssen.
NFTs sind nicht mehr nur Sammlerstücke; diese digitalen Vermögenswerte können Eigentum an physischen Vermögenswerten repräsentieren und Teil automatisierter DeFi-Protokolle werden.
Zusammenfassend ist der Umsatz des NFT-Markts auf 18,1 Millionen gestiegen, was die sich ständig wandelnde Rolle unterstreicht. NFTs haben die Kategorie der Sammlerstücke überschritten und verschmelzen mit DeFi und realen Vermögenswerten, während der Gaming-Bereich weiterhin dominant bleibt.

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