🧧Nach dem Markteinbruch reagierte das $YGG-Team sofort und beschloss schnell, die vierte Rückkaufrunde durchzuführen.
Das Volumen dieses Rückkaufs beträgt $200K, die Gesamtmenge der Rückkäufe der ersten bis vierten Runde beläuft sich auf insgesamt 2,7 Millionen US-Dollar. Besonders die Entscheidung nach diesem extremen Marktumfeld gibt den Haltern ein starkes Gefühl der Sicherheit. $YGG hat bereits 20 % vom Tiefpunkt zurückgewonnen!
Im Vergleich zu anderen Projekten, die nur durch Worte positive Nachrichten verbreiten, die Token sperren und verkaufen, bringt YGG kontinuierlich echtes Geld auf, um den Marktwert seiner Token aufrechtzuerhalten.
Außerdem gibt es ein weiteres wichtiges Ereignis: Die YGG Play Launchpad, die in der letzten Woche online gehen wird. In einem vorherigen Tweet wurde dies bereits vorgestellt, und ich bin zuversichtlich, dass dies die Fähigkeit von YGG zur Eigenfinanzierung erheblich steigern wird, was auch die Rückkauf-Erwartungen des Projekts indirekt erhöhen wird!
Werfen wir einen Blick auf die kürzlichen Aktivitäten der Community:
YGG x itplaysout Questing Woche 3 (10/7 gestartet): Tägliche Aufgaben + Spielquests, 750 Punkte erforderlich, Preisgeldpool steht zur Auszahlung bereit.
Global Hangout (10/8): Aktualisierung der Questing-Änderungen und Vorschau auf das XP-System. Gehe schnell zu Discord, um die Chancen zu erhöhen.
YGG Play Summit: Steht kurz bevor, Fokus auf Spielveröffentlichungen und Kooperationen.
In Bezug auf Stimmung und Wachstum wurde das Benutzer-XP-System eingeführt, das mit Achievement-NFTs (SBTs) verknüpft ist; derzeit wurden bereits über 80 Partnerschaften mit Blockchain-Spielen geschlossen. Das Feedback der Community ist positiv, die Aktivität ist hoch, und die Interaktionsrate auf X steigt kontinuierlich. Viele Spieler teilen mit, dass sie "XP von YGG verdienen und an Gemefi interessiert sind".
Insgesamt zeigt YGG im Markt-Tiefpunkt im Oktober 2025 eine hervorragende Leistung und erhält durch Rückkäufe und Community-Aufgaben seine Vitalität. Das langfristige Potenzial sieht weiterhin positiv für die Benutzerbindung von Web3-Spielen (wie LOL Land) und die potenzielle ökologische Expansion aus.