In letzter Zeit wurden viele kleine Freunde gesperrt.

Ich möchte einige Vorschläge machen. Zunächst einmal bin ich ein normaler Spieler und kein Studio. Um die Studios zu bekämpfen, habe ich zwei Vorschläge:

1. Erhöhung des Risikos für Studios, Punkte zu sammeln, zum Beispiel durch Einführung eines Stabilitätsbewertungssystems. Je stabiler der Handel mit Münzen ist, desto niedriger ist der Multiplikator. Zum Beispiel, wenn koge 1000 Punkte sammelt, beträgt der Multiplikator 0,5, sodass nur 500 Handelsvolumen gezählt werden. Studios, die mehrere Konten betreiben, müssen stabil sein, normale Spieler können durch sorgfältige Auswahl hohe Kosten für stabilen Handel aufbringen. Dies kann an den Aktivitäten im Februar erkannt werden, als es noch keine stabilen Handelsmöglichkeiten gab und der Markt sehr florierte. Man kann auch mit geringeren Kosten auf andere instabile 4-fache Multiplikatoren setzen, mit Gewinn und Verlust. So wird das gleiche Punktesystem für Studios 8-mal teurer als für normale Spieler. Auf lange Sicht wird es für Studios unprofitabel.

2. Täglicher Wechsel der Verifizierungsmethoden, damit Studios es schwer haben, Hacks zu aktualisieren und nicht in der Lage sind, Airdrops massenhaft zu beanspruchen.

Ich denke, der erste Punkt ist entscheidend, um den Markt zu normalisieren. Ein Beispiel ist Anfang September, als koge keinen 4-fachen Multiplikator hatte und andere Münzen nicht sehr stabil waren, der Markt florierte. Im Gegensatz zu jetzt, wo alle nur stabile Münzen handeln, gibt es kaum Spekulationen auf neue Münzen, das Interesse der Projektteams an neuen Münzen hat erheblich nachgelassen.

Es sollte nicht zu einer Plattform werden, um einfach nur Gewinne abzuschöpfen, wie bei Handelswettbewerben, wo es sowohl Gewinne als auch Verluste gibt. Das ist der Markt; Belohnungen sollten an die vergeben werden, die im Markt wirklich kämpfen. So werden Studios und viele Abgreifer ausgemerzt.

Ich hoffe, ihr könnt meine Nachricht sehen und an das zuständige Team weiterleiten.