Im Kampf um die Skalierung der Blockchain hat Layer 2 das Problem der hohen Kosten bei Ethereum gelöst, doch für Spiele mit häufigen Interaktionen bleibt Layer 2 immer noch zu teuer und überlastet. Als jemand, der IT-Architektur kennt, weiß ich sehr genau, wie wichtig „Ressourcenisolation“ ist. Die Layer-3-Architektur von XAI (Orbit Chain) ist im Grunde eine Strategie zur Ressourcenisolation. Sie lässt Spiele-Transaktionen nicht mehr um Blockplatz mit den großen Transaktionen im DeFi konkurrieren, sondern schafft eine spezielle Hochgeschwindigkeitsspur. Das ist vergleichbar mit der Bereitstellung von "Bare-Metal-Servern" für kritische Geschäftsprozesse in der Cloud anstelle von "geteilten Cloud-Hosts". Diese grundlegende architektonische Unterschiede bedeutet, dass nur auf XAI echte, anspruchsvolle Blockchain-Spiele mit einer täglichen aktiven Nutzerzahl von einer Million und Tausenden von Interaktionen pro Sekunde funktionieren können. Das ist keine Wahl, sondern eine notwendige Antwort, die durch physikalische Leistungsfähigkeit bestimmt wird.
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