Es war das erste Mal, dass viele verstanden, dass Spielen bezahlen konnte.
Nicht eine Versprechen. Nicht ein Whitepaper. Echtes Geld, das in die Taschen von Menschen floss, die noch nie mit Kryptowährungen zu tun gehabt hatten.
Danach kam der Überschuss.
Der Hype.
Der Fall.
Und die kollektive Aufgabe.
Aber Interessant an AXS ist nicht, was es war...
sondern was der Markt daraus gelernt hat.
AXS zeigte, dass:
• Gaming eine Wirtschaft sein kann,
• Gemeinschaften Werte aufrechterhalten können,
• und dass, wenn das Modell scheitert, die Idee nicht stirbt: sie entwickelt sich weiter.
Heute reizt AXS niemanden mehr.
Es reizt nur diejenigen, die Zyklen verstehen.
Die wissen, dass, wenn alle sagen: „Das ist vorbei“,
manchmal nur der Lärm vorbei war… nicht die Idee.
Ich weiß nicht, ob AXS jemals wieder so leuchten wird wie früher.
Aber ich weiß etwas:
wenn das nächste Web3-Gaming-Modell wirklich funktioniert,
wird es auf dem stehen, was AXS bereits bewiesen hat…
und auf den Fehlern, die teuer bezahlt wurden.
Und in der Kryptowelt ist es keine Kleinigkeit, der eigenen Blase überlebt zu haben.
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