@Walrus 🦭/acc Speicher ist kein Problem. Es sind viele. Permanente Daten, Archivdaten und aktive Anwendungsdaten haben alle unterschiedliche Anforderungen. Walrus fühlt sich klar auf die letzte Kategorie konzentriert.

Im Gegensatz zu Systemen, die für die einmalige Speicherung von Daten optimiert sind und diese nie wieder berühren, ist Walrus für Anwendungen gebaut, die sich weiterentwickeln. Spielzustände ändern sich. Assets bewegen sich. Metadaten-Updates. Der Speicher muss mit der Ausführung Schritt halten, nicht hinterherhinken.

$WAL #Walrus @Walrus 🦭/acc