Ich betrachte Projekte wie Vanar Chain (VANRY) und finde, dass das Interessanteste nicht darin besteht, ob es eine weitere L1 ist, sondern darin, dass die Zielgruppe sehr klar definiert ist: Es geht nicht darum, die Ureinwohner der Kette zu bedienen, sondern sich auf Menschen zu konzentrieren, die in Spielen, Unterhaltung und Marken „jeden Tag Geld ausgeben und Inhalte konsumieren“ – also die nächste Gruppe von 3 Milliarden Nutzern, von denen sie sprechen. Diese Positionierung klingt nach Marketing, aber wenn man die Produkte, die sie anbieten, betrachtet, stellt man fest, dass der Ansatz tatsächlich recht pragmatisch ist: Man zieht die Leute mit bestehenden Szenarien an und lässt die Nutzer langsam erkennen, dass sie bereits Web3 nutzen.

Die offizielle Seite von Vanar präsentiert es als "AI Native Infrastructure Stack", wobei die Basis eine modulare L1 ist, auf die mehrere Schichten von Komponenten (die sie als mehrschichtige Stapel bezeichnen) aufgebaut sind, mit dem Ziel, Web3-Anwendungen von "nur Verträge ausführen" in Richtung "eher wie ein verwendbares System" zu drängen. Sie müssen diesen Begriff nicht sofort glauben, aber Sie können einen sehr realistischen Maßstab anlegen: Ist es bereit, für die Sache "gewöhnliche Menschen empfinden es als mühsam" zu zahlen? Vanar erwähnt in der Einführung zum Gaming-Netzwerk VGN den SSO (Single Sign-On)-Ansatz und betont, dass Benutzer ohne Vorwissen über Wallets, Seed-Phrasen oder Betrieb auf der Kette in ihr Ökosystem eintreten können. Wenn dieser Ansatz wirklich erfolgreich wird, hat er mehr Wert als eine Menge großer Erzählungen.

Noch einmal über die beiden herausragendsten Puzzlestücke: Virtua Metaverse und VGN Gaming Network. Das Vorhandensein dieser beiden Dinge verhindert, dass Vanars "Anwendungen der realen Welt" nur auf PPTs beschränkt bleiben. Sogar Virtua hat offiziell erwähnt, dass sie planen, ihre NFTs von Ethereum und Polygon auf die Vanar Chain zu migrieren/airstoppen und sie in sogenannte "100% eigene Neutron NFTs" aufzuwerten. Egal, wie Sie diesen Begriff sehen, es ist zumindest eine Sache offensichtlich: Sie leiten bestehende Vermögenswerte und Benutzer auf die neue Kette um, anstatt von Grund auf auf Nutzer zu warten.

Auf der Token-Ebene wird VANRY in den offiziellen Dokumenten als Teil der Netzwerkteilnahme und Governance definiert, nicht nur als Zahlungsmittel; das Whitepaper formuliert es noch direkter: VANRY ist das native Gas-Token, das die Rolle der Gebührenübernahme spielt, ähnlich wie ETH in Ethereum. Auch in der Projektbeschreibung von Kraken wird erwähnt, dass VANRY für Transaktionsgebühren, Staking für Blockbelohnungen und die Unterstützung von Validatoren und Governance verwendet wird. Mit anderen Worten, Vanar legt die Kernverantwortung dafür, ob die "Kette funktioniert", auf VANRY, was erfordert, dass seine Wirtschaft und die Aktivitäten auf der Kette einen geschlossenen Kreislauf bilden, andernfalls wird es leicht zu einer peinlichen Situation, in der "viele Produkte vorhanden sind, aber die Kette leer ist."

Wie würde ich Vanar verstehen? Es ist wie eine "Inhalts- und Verbrauchereingangs-L1": Spiele bringen den Traffic, das Metaverse bringt die Vermögenswerte, Marken liefern die Zusammenarbeit und die Kette kümmert sich um die Abrechnung, das Recht auf Eigentum und den Fluss dieser Dinge. Diese Struktur hat am meisten Angst vor zwei Dingen: Erstens, dass der Eingang zu ausgefallen ist, um die Leute zu halten; zweitens, dass die Erfahrung auf der Kette einmal ruckelt und die Kosten außer Kontrolle geraten, was dazu führt, dass normale Benutzer mit den Füßen abstimmen. Vanars Erzählung betont immer niedrige Reibung und eine breite Zielgruppe. Das klingt einfach, aber wenn es wirklich umgesetzt wird, sind die Details harte Kämpfe – Anmeldung, Zahlung, Vermögenswerte über Szenen hinweg, Kundenservice, Risikokontrolle, keiner dieser Bereiche ist romantisch.

Wenn Sie bei Binance auf VANRY stoßen, empfehle ich Ihnen, nicht zu eilig zu sein, es als "L1-Konzept-Token" zu betrachten. Eine realistischere Sichtweise ist: Achten Sie darauf, ob es auf seinen beiden Beinen genug Kraft hat – den Fortschritt der Migration von Virtua und den tatsächlichen Zugang zu und die Bindung an Spiele von VGN. Wenn diese beiden Dinge Ergebnisse liefern, dann wird Vanars "für reale Anwendungen geboren" wirklich auf dem Boden stehen und nicht in der Luft schweben.

Zuletzt noch eine subjektive Anmerkung: Ich habe zu viele Projekte gesehen, die "die nächsten eine Milliarde Benutzer" versprechen, und am Ende nur eine Menge Slogans hinterlassen. Vanar hat zumindest den Eingang näher an den alltäglichen menschlichen Bedürfnissen platziert – Spiele, Unterhaltung, Markenverbrauch – dieser Weg ist vielleicht nicht der schnellste, aber die Gewinn- und Verlustfaktoren sind sehr klar: Komplexität im Hintergrund verbergen und Einfachheit den Benutzern überlassen. Nur ein Team, das dies erreichen kann, verdient die fünf Worte "Anwendungen der realen Welt."