Die Gründe, warum Vanar nicht wie ein normales Krypto-Projekt gestartet ist.
Die Mehrheit der Blockchains beginnt damit, dass Entwickler zuerst kommen und Benutzer zweitens. Vanar ging einen anderen Weg. Es untersuchte dann den ersten Fall von Unterhaltungsindustrien: Gaming-Studios, Medienunternehmen und Marken und stellte die Frage, was sie heute daran hindert, Blockchain zu nutzen. Die Antwort war nicht Ideologie. Es war Reibung: abnehmende Transaktionen, unregelmäßige Gebühren, umständliche Wallets und schlechte Benutzererfahrung. Vanar wurde nicht um die Krypto-Kultur herum entwickelt, sondern rückwärts, basierend auf den tatsächlichen Bedürfnissen der Unterhaltung. Deshalb mögen seine Designoptionen für Hardcore-Dezentralisierungs-Puristen langweilig erscheinen, sind aber für Unternehmen äußerst ansprechend.

Das Problem, das Vanar mit Unterhaltung löst.
In den Spielen und den digitalen Medien wünschen sich die Benutzer sofortige Antworten. Wenn ein Ticket, Skin oder anderes digitales Objekt in nur wenigen Sekunden verifiziert wird oder zufällige Gebühren erhoben werden, wird die Erfahrung gestört. Vanar legt Wert auf vorhersehbare Leistung. Seine Kette ist so optimiert, dass In-Game-Aktivitäten, NFT-Prägungen und Mikrotransaktionen für den Benutzer sichtbar werden. Die Blockchain ist nicht das, was bewundert werden sollte; sie ist das, was in den Hintergrund tritt. Dies ist ein bedeutender philosophischer Wandel im Vergleich zu Ketten, die jede Transaktion als öffentliches Ereignis wahrnehmen.
VANRY spielt eine funktionale, nicht dekorative Rolle.
Es gibt zahlreiche Token, deren primäres Ziel es ist, Trader anzulocken. VANRY wird auch als internes Motor angesehen. Es basiert nicht auf Hype, sondern dient zur Finanzierung von Transaktionsgebühren und Netzwerkprozessen sowie Anreizen für das Ökosystem. Dies reduziert den spekulativen Hype, steigert jedoch die langfristige Nutzung. Im Falle, dass ein Spielestudio Vanar integriert, wird der Token Teil der Infrastruktur sein, im Gegensatz zu einem Marketing-Trick. Dies führt dazu, dass VANRY in der Erzählung von Bullen weniger explosiv und innerhalb der Unternehmensplanung stabiler ist.

Der Grund, warum Vanar Kompatibilität maximaler Dezentralisierung vorzieht.
Vanar bevorzugt die Umgebungen, die den Entwicklern bekannt sind, wie EVM-Konformität. Dies ist keine revolutionäre Entscheidung - es ist eine pragmatische. Das Studio möchte keine ganzen Ingenieurteams umschulen. Vanar opfert auch ideologische Reinheit für die Geschwindigkeit der Akzeptanz, indem es die Lernkurve verringert. Dies ist ein Trade-off, Puristen können sich beschweren, dass es nicht innovativ genug ist, dennoch ist es realistisch für Unternehmen.
Der Trade-Off zwischen Kontrolle und Vertrauen.

In den Unterhaltungsmarken ist Kontrolle ein Anliegen (IP, Benutzerfluss und Moderation). Die Architektur von Vanar erlaubt eine organisiertere Governance als erlaubenlose Systeme. Es ermöglicht einer Marke, leichter an Bord genommen zu werden, was jedoch auch bedeutet, dass sich das Netzwerk weniger grassroots anfühlt. Vanar ist kein Ersatz für das Internet, sondern ein Versuch, sich mit ihm zu integrieren. Diese Entscheidung schränkt ein wenig die Dezentralisierung ein, eröffnet jedoch Anwendungen in der realen Welt.


