很多人把 Paymaster/代付理解成“帮用户把 gas 付了”,但真正跑过增长的人都知道:代付如果只是福利,结局一定是被薅穿;如果一上来就收费,又会失去它最重要的价值——降低门槛、提升转化。Plasma 这种强调稳定币体验与支付式增长的路线里,代付更应该被当成一套“可编排的预算系统”:它要能精准地把钱花在关键路径上,能追踪、能限额、能调参,并且能随着用户行为自动从“补贴获客”过渡到“经济自洽”。
代付先要回答一个问题:你到底在为谁买单?
代付最容易出问题的原因,是项目方不知道自己在补贴什么。正确的思路是先把代付的目标拆清楚:有的代付是为了让新用户完成第一次关键动作(比如第一次转账、第一次存款、第一次兑换),这是典型的获客与转化成本;有的代付是为了让高频场景变得顺滑(比如小额转账、商户收款、账单支付),这是体验优化;还有的代付是为了长期留存(例如对贡献更高的用户、商户或机构给更高的额度),这更像会员权益。目标不同,预算与规则就不应该一样,否则你会出现“关键路径没补到,却把预算撒给了无意义交互”的情况。
最好用的做法:分层额度 + 场景优先 + 超额回归成本
想同时做到“好用”和“可持续”,最稳的模型不是全免,而是分层。新用户可以有明确的“前几笔全代付”,让他第一次使用完全无门槛;普通用户则是每日/每周一个固定额度,超过额度就回到自付或部分代付;高价值用户或商户可以更高额度,但必须绑定贡献指标与风控条件。与此同时,代付必须优先服务于业务关键路径——比如入金、转账、收款、兑换这些能形成闭环的动作,而不是任何合约都能免费调用。最后,当用户成为重度使用者,成本必须逐渐回到经济系统里:要么用户自付,要么你只承担一部分,要么你先垫付但在业务完成时收取小额服务费用稳定币结算。这样才能让代付从“烧钱”变成“增长工具”。
定价与预算不要只盯 gas,而要看“单位行为成本”
真正能把代付运营好的团队,算的不是“今天花了多少 gas”,而是“让一个用户完成一次关键动作要花多少钱”“这笔钱带来了什么后续贡献”。比如让新用户完成第一次转账,你平均代付成本是多少?完成一次存款、一次兑换分别是多少?当你能把代付消耗映射到业务动作,你就能像运营互联网产品一样优化漏斗:哪里免了会显著提升转化,哪里免了没有任何效果,哪里是被脚本薅走的无效消耗。代付在这里变成了可量化、可复盘的投放,而不是拍脑袋补贴。
没有风控的代付=送钱:规则本身就是风控的一部分
代付越丝滑,越容易被滥用,所以“限额、频控、灰度、白名单”必须和代付一起设计,而不是出事后再补。最常见的有效组合是:对每地址/每设备设置额度与频控,对可疑模式自动降级为自付,对代付范围做白名单(只覆盖关键合约与关键函数),并且对短期异常暴增设置熔断机制。一句话,代付要像空气一样隐形,但风控要像骨架一样坚硬——否则体验做得越好,你亏得越快。

