đŤđŤ SPAM: SO FUNKTIONIERT ES âď¸âď¸
Das SPAM-System besteht aus zwei Komponenten:
đ Ein Onchain-Mechanismus zum Verfolgen von Benutzertransaktionen, Berechnen von Belohnungen pro Benutzer und zum Prägen von $SPAM im Verhältnis zur Anzahl der gesendeten Txs.
đ Ein Web-Miner, mit dem Benutzer problemlos viele Transaktionen automatisch senden sowie $SPAM-MĂźnzen prägen und beanspruchen kĂśnnen.
Lassen Sie uns auf verschiedenen Analyseebenen tiefer eintauchen:
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- Jeden Tag werden eine Milliarde $SPAM-Mßnzen geprägt.
- Benutzer verdienen $SPAM, indem sie $SUI Transaktionen senden.
- Je mehr Txs Sie senden, desto mehr $SPAM erhalten Sie.
- Es gibt keinen Arbeitsnachweis, nur einen Spam-Nachweis.
đšď¸ MECHANISMUS đšď¸
Eine Sui-âEpocheâ entspricht ungefähr einem Tag.
Benutzer senden Txs, um ihre Tx-Zähler während Epoche N zu erhÜhen, registrieren ihre Tx-Zähler während Epoche N+1 und prägen $SPAM jederzeit ab Epoche N+2 basierend auf dem Spamming, das sie in Epoche N durchgefßhrt haben:
- Epoche 0: Benutzer spammt UserCounter.0 (UC.0)
- Epoche 1: Benutzer spammt UC.1, registriert UC.0
- Epoche 2: Benutzer spammt UC.2, registriert UC.1, beansprucht UC.0
- Epoche 3: Benutzer spammt UC.3, registriert UC.2, beansprucht UC.1
- Und so weiter
đ ď¸ IMPLEMENTIERUNG đ ď¸
- Einzelschreiber-`UserCounter`-Objekte werden verwendet, um die Anzahl der Txs zu verfolgen, die von jedem Benutzer innerhalb einer Epoche gesendet werden.
- Wenn diese Epoche endet, registriert der Benutzer seinen âUserCounterâ in einem gemeinsam genutzten Objekt, sodass die Gesamtzahl der Txs in der vorherigen Epoche berechnet werden kann.
- Nach dem Ende der nächsten Epoche (Registrierungszeitraum) kÜnnen Benutzer $SPAM-Mßnzen im Verhältnis zur Anzahl der von ihnen gesendeten Txs prägen.
