说真的,圈子里项目一改名,大家第一反应就是:“完喽,庄家又要换个马甲出来割肉了。”我最开始看 Vanar 也是这个心态,觉得它前身 Virtua 也就是个上轮牛市蹭元宇宙热度的,最后还不是剩下一地鸡毛?
但最近翻完它的技术演进,我发现这哥们儿不是在逃避,而是在“断臂求生”。它不再死磕那个没人玩的元宇宙,而是转型去做空间计算(Spatial Computing)的基础设施,这路子野得很
01. 盯着“空间计算”这块肥肉
现在 Apple Vision Pro 算是把 3D 互联网的门踢开了,但有个很现实的问题:你在虚拟世界里买个沙发、买个包,这些 3D 资产的版权和数据存哪?
* 存中心化服务器? 那就是一串随时能被删的临时代码。
* Vanar 的路子: 它想在链上原生支持 VR/AR 资产的描述。简单说,它想当 3D 时代的“确权管家”。虽然现在的 SDK 还在磨合期,但这嗅觉确实比那些只会卷 TPS 的公链灵敏得多。
02. 让大厂不再“晕 Gas”
咱们 Degen 习惯了被 Gas 费刺背,但耐克、谷歌这种巨头受不了。Vanar 最聪明的一点就是全面兼容 EVM,让开发者无缝衔接。
更绝的是它把交易磨损改成了类似 SaaS 的固定费率。对大公司来说,这叫“预算可控”;对小白来说,通过社交账号登录、无感支付,这种 Web2 的体验才是他们进场的唯一理由。
03. 这种“无聊”反而是底气
老实说,Vanar 现在确实不温不火,Discord 里老用户还在吐槽迁移问题,流通市值比起那些资本宠儿(Sui 或 Aptos)也低得可怜。
但我反而觉得这是一种“傲慢的清醒”:
* 它不急着喊单,也不急着讨好土狗玩家。
* 它在那儿吭哧吭哧跟 Google Cloud 搞合规、给阿联酋政府做数字化方案。
总结一下:
埋伏这种标的,其实就是在赌一个未来——当 3D 资产满天飞的时候,谁的底座最干净、最稳。

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Διην.
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