别在跟我吹什么Layer2的万分之一Gas了,在Fogo的Paymaster(代付)机制面前,那些还需要预充原生代币才能动弹的公链简直像是上个世纪的产物。

最近为了测@Fogo Official 上的那个全链游戏,我特意建了个只有USDT的新钱包,结果居然丝滑地跑完了全套流程。这种“有钱就能花,不用找零钱”的逻辑,才是Web2用户进场的真正门槛,而不是还没开始玩先得去交易所买个币做Gas。Fogo这次显然没想跟Solana卷TPS,而是直接在底层把“账户抽象”做成了标配,开启Session Key之后,连续几百次交互完全不需要弹窗签名,那种指哪打哪的快感,让我第一次觉得链上游戏终于不是为了骗融资而存在的PPT了。

​当然,现阶段的Fogo也并非无懈可击,生态的割裂感依然很重。目前支持这种原生特性的钱包就那么两款,用惯了Phantom的人过来绝对会水土不服,而且UI设计甚至有点反人类,找个私钥导出入口能把你急出一身汗。但回过头想,当年MetaMask刚出来时不也是被人喷成筛子?现在的Fogo就像是一个还没有装修好却已经通了千兆光纤的毛坯房,大部分人还因为那是“荒地”而不屑一顾,但对敏锐的资金来说,这种交互体验上的代际差异,往往就藏着下一个百倍的Alpha。当别人还在因为没有Gas卡在链上骂娘时,Fogo上的玩家已经把交互做成了肌肉记忆。#fogo $FOGO