当链游不再需要为了上链而牺牲游戏性
现在的链游市场简直就是个笑话,玩个游戏得先学半天区块链知识,进游戏后每走一步还要弹个窗确权,这种体验能留住真实玩家才有鬼。我看了一圈所谓的全链游戏,大部分都倒在了性能和体验的平衡上。Base链虽然依托Coinbase有流量,但在处理高频游戏交互时,依然摆脱不了以太坊架构带来的那股滞涩感。
上手试了试Vanar Chain提供的游戏开发套件,确实能感觉到它是懂游戏开发的。它把资产上链的过程做成了静默处理,玩家在玩的时候根本感知不到区块链的存在。这种把技术藏在幕后的做法,才是GameFi该有的进化方向。我不希望我的玩家在打Boss的关键时刻,因为链上拥堵而卡住不动。
但这项目的运营节奏真的很迷。手里握着那么多顶级IP的合作资源,比如Virtua这些,但链上实际跑起来的活跃游戏少得可怜。这就好比你建了一座顶级的迪士尼乐园,设备都是最新的,结果居然没怎么开门营业。而且那个官方桥的体验简直是一言难尽,提币充值的速度慢得像是在拨号上网,这种基建水平严重拖了用户体验的后腿。
如果Vanar能把这些工程实现的细节补齐,它确实有机会成为Web3游戏的首选底层。但现在看来,它离成品还差着好几个版本的迭代。在这个浮燥的圈子里,留给它慢慢打磨的时间其实并不多了。

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