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ungodly

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Cathy姐玩链游
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Mi #Binance vida, como se muestra en la imagen. Está claro que realmente no soy adecuado para hacer trading. No solo con contratos, también en proyectos, estoy acostumbrado a mantener los activos a largo plazo esperando resultados. En el juego Seraph, en el que participé intensamente, en su punto más alto, tenía aproximadamente 50e en nft, y como me gusta mantener, no vendí. Todos sabemos cómo termina mantener cualquier activo en el mundo de las criptomonedas entre 2023 y 2025, excepto btc. El trading a corto plazo es aún más difícil de seguir, no puedo quedarme quieto, incluso si me siento, a menudo me interrumpen otras cosas más importantes, y no puedo concentrar toda mi atención en el trading. Así que ahora mis activos básicamente no están en el mundo de las criptomonedas, principalmente poseo acciones de EE. UU. y de Hong Kong, btc en una billetera fría, y los bienes de oro de 18k que acumulé desde que comencé el negocio de juegos y joyería en 2018. Gracias a Dios, Alá, Buda y la buena suerte, el oro se ha multiplicado casi 4 veces en 5 años. Verdadero Web2 gana dinero, Web3 gasta. He probado en el mundo de las criptomonedas, en trading e inversión, aún así, reconozco la derrota con honestidad. La investigación final es porque el juego de suma cero es muy difícil de atraer mi atención, no hay creación, solo trading sin alma. Ganar dinero de los bolsillos de otros basándose en sus pérdidas no tiene valor para mí, no es digno de ser perseguido. Soy adecuado para ser constructor. Toda mi vida he sido un jugador, así que sigo observando el campo de los juegos en la cadena, buscando oportunidades que valgan la pena para invertir todo, cosas difíciles pero correctas, que puedan lograr ganar-ganar o ganar-múltiples. Ahora, los proyectos de juegos en la cadena que estoy viendo seriamente son solo: #TrumpBillionairesClub #Ungodly y #Seeker juegos pequeños en el teléfono {future}(币安人生USDT) {future}(TRUMPUSDT)
Mi #Binance vida, como se muestra en la imagen.

Está claro que realmente no soy adecuado para hacer trading.

No solo con contratos, también en proyectos, estoy acostumbrado a mantener los activos a largo plazo esperando resultados.

En el juego Seraph, en el que participé intensamente, en su punto más alto, tenía aproximadamente 50e en nft, y como me gusta mantener, no vendí.

Todos sabemos cómo termina mantener cualquier activo en el mundo de las criptomonedas entre 2023 y 2025, excepto btc.

El trading a corto plazo es aún más difícil de seguir, no puedo quedarme quieto, incluso si me siento, a menudo me interrumpen otras cosas más importantes, y no puedo concentrar toda mi atención en el trading.

Así que ahora mis activos básicamente no están en el mundo de las criptomonedas, principalmente poseo acciones de EE. UU. y de Hong Kong, btc en una billetera fría, y los bienes de oro de 18k que acumulé desde que comencé el negocio de juegos y joyería en 2018.

Gracias a Dios, Alá, Buda y la buena suerte, el oro se ha multiplicado casi 4 veces en 5 años.

Verdadero Web2 gana dinero, Web3 gasta.

He probado en el mundo de las criptomonedas, en trading e inversión, aún así, reconozco la derrota con honestidad.

La investigación final es porque el juego de suma cero es muy difícil de atraer mi atención, no hay creación, solo trading sin alma.

Ganar dinero de los bolsillos de otros basándose en sus pérdidas no tiene valor para mí, no es digno de ser perseguido.

Soy adecuado para ser constructor.

Toda mi vida he sido un jugador, así que sigo observando el campo de los juegos en la cadena, buscando oportunidades que valgan la pena para invertir todo, cosas difíciles pero correctas, que puedan lograr ganar-ganar o ganar-múltiples.

Ahora, los proyectos de juegos en la cadena que estoy viendo seriamente son solo:

#TrumpBillionairesClub
#Ungodly
y
#Seeker juegos pequeños en el teléfono
Park _:
我也是一樣不適應短線節奏,只能資產多元化路子
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$DUSK en una fuerte consolidación en niveles altos después de un aumento del 133%. El comportamiento del precio muestra que esto es una digestión saludable de las ganancias, y no una distribución en la parte superior, con la compra continuando para absorber la presión de venta en niveles de soporte clave. 🎯 Dirección: Comprar 🎯 Entrada: 0.250 - 0.260 🛑 Stop Loss: 0.235 (Stop Loss rígido) 🚀 Objetivo 1: 0.300 🚀 Objetivo 2: 0.350 $$DUSK El gran aumento de volumen se acompaña de un aumento significativo en el volumen de posiciones, lo cual es una característica típica de la entrada de capital principal, y no simplemente una caída de cortos. El precio encontró soporte al retroceder en el área de los picos anteriores después de la ruptura, formando una estructura de retroceso de alto nivel. El mercado muestra que la magnitud del retroceso es limitada y el volumen de operaciones se está contrayendo, lo que indica que la presión de venta se ha agotado, y la estructura del mercado sigue siendo alcista. Siempre que el precio se mantenga por encima de 0.235, la tendencia ascendente continuará. Aquí puedes operar 👇$DUSK #a16z #AzraGames #Ungodly {future}(DUSKUSDT)
$DUSK en una fuerte consolidación en niveles altos después de un aumento del 133%. El comportamiento del precio muestra que esto es una digestión saludable de las ganancias, y no una distribución en la parte superior, con la compra continuando para absorber la presión de venta en niveles de soporte clave.
🎯 Dirección: Comprar
🎯 Entrada: 0.250 - 0.260
🛑 Stop Loss: 0.235 (Stop Loss rígido)
🚀 Objetivo 1: 0.300
🚀 Objetivo 2: 0.350
$$DUSK El gran aumento de volumen se acompaña de un aumento significativo en el volumen de posiciones, lo cual es una característica típica de la entrada de capital principal, y no simplemente una caída de cortos. El precio encontró soporte al retroceder en el área de los picos anteriores después de la ruptura, formando una estructura de retroceso de alto nivel. El mercado muestra que la magnitud del retroceso es limitada y el volumen de operaciones se está contrayendo, lo que indica que la presión de venta se ha agotado, y la estructura del mercado sigue siendo alcista. Siempre que el precio se mantenga por encima de 0.235, la tendencia ascendente continuará.
Aquí puedes operar 👇$DUSK

#a16z #AzraGames #Ungodly
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Anoche probé el juego en cadena desarrollado por @AzraGames, @UngodlyGame, en la prueba de cierre de servidores en Nueva Zelanda, Australia y Canadá. Como estoy en Singapur, me tomó varios días descargar el juego, especialmente registrando una cuenta de Google de Australia y aprovechando una promoción de Navidad para comprar un plan de 5 años de PureVPN para hacerlo. La calidad del juego me ha encantado. La calidad artística es increíble, comparado con la mayoría de los RPG móviles web2 en el mercado, se clasifica como de calidad media-alta, con una puntuación de 85+. La jugabilidad básica de RPG es bastante estándar, sigue siendo una narrativa impulsada por misiones, batallas y mejoras. Se incorpora el sistema de cartas de personajes y el desarrollo de personajes. El mecanismo de combate también es similar al de Genshin Impact, con cambios instantáneos de personajes dentro de un equipo de cuatro. La única desventaja es que la prueba no tiene opción de idioma chino, lo que hace que la narrativa sea bastante difícil de seguir. Estamos acostumbrados a hacer clic para avanzar a la siguiente página en la narrativa, pero en este juego, el texto de la historia se reproduce automáticamente, y como no tengo el inglés como lengua materna, me cuesta leerlo antes de que termine. Así que anoche, al jugar la prueba, solo sentí soledad; no entendí el trasfondo y la narrativa. Volví a buscar en la comunidad otras introducciones escritas por otros, pero no encontré nada. Apenas comencé a jugar, aún no he llegado a la parte de interactuar con otros jugadores; hacer misiones, batallar y mejorar personajes solo es muy solitario. La mayoría de los jugadores chinos todavía prefieren PVP y GVG, al menos hay un poco de juego social ligero. Jugar PVE solo es demasiado solitario; me recuerda a cuando jugaba Nier: Automata en PS4, controlando a 2B sola deslizándose sin rumbo en el desierto, y después de un rato, tenía que salir al supermercado y a esos lugares concurridos, para recargar energías y luego volver a jugar. Jugar juegos en solitario puede ser emocionalmente muy solitario. Espero que @UngodlyGame tenga localización en chino cuando se lance oficialmente. Seguiré jugando la prueba estos días, a ver si hay diseño de jugabilidad en la cadena y sistema económico; si lo hay, seguiré compartiendo. Los jugadores que estén probando @UngodlyGame son bienvenidos a dejar un comentario e interactuar, compartan su experiencia de prueba. #a16z #AzraGames #Ungodly #JuegoEnCadena
Anoche probé el juego en cadena desarrollado por @AzraGames, @UngodlyGame, en la prueba de cierre de servidores en Nueva Zelanda, Australia y Canadá.

Como estoy en Singapur, me tomó varios días descargar el juego, especialmente registrando una cuenta de Google de Australia y aprovechando una promoción de Navidad para comprar un plan de 5 años de PureVPN para hacerlo.

La calidad del juego me ha encantado.

La calidad artística es increíble, comparado con la mayoría de los RPG móviles web2 en el mercado, se clasifica como de calidad media-alta, con una puntuación de 85+.

La jugabilidad básica de RPG es bastante estándar, sigue siendo una narrativa impulsada por misiones, batallas y mejoras.

Se incorpora el sistema de cartas de personajes y el desarrollo de personajes.

El mecanismo de combate también es similar al de Genshin Impact, con cambios instantáneos de personajes dentro de un equipo de cuatro.

La única desventaja es que la prueba no tiene opción de idioma chino, lo que hace que la narrativa sea bastante difícil de seguir. Estamos acostumbrados a hacer clic para avanzar a la siguiente página en la narrativa, pero en este juego, el texto de la historia se reproduce automáticamente, y como no tengo el inglés como lengua materna, me cuesta leerlo antes de que termine.

Así que anoche, al jugar la prueba, solo sentí soledad; no entendí el trasfondo y la narrativa. Volví a buscar en la comunidad otras introducciones escritas por otros, pero no encontré nada.

Apenas comencé a jugar, aún no he llegado a la parte de interactuar con otros jugadores; hacer misiones, batallar y mejorar personajes solo es muy solitario.

La mayoría de los jugadores chinos todavía prefieren PVP y GVG, al menos hay un poco de juego social ligero. Jugar PVE solo es demasiado solitario; me recuerda a cuando jugaba Nier: Automata en PS4, controlando a 2B sola deslizándose sin rumbo en el desierto, y después de un rato, tenía que salir al supermercado y a esos lugares concurridos, para recargar energías y luego volver a jugar. Jugar juegos en solitario puede ser emocionalmente muy solitario.

Espero que @UngodlyGame tenga localización en chino cuando se lance oficialmente.

Seguiré jugando la prueba estos días, a ver si hay diseño de jugabilidad en la cadena y sistema económico; si lo hay, seguiré compartiendo.

Los jugadores que estén probando @UngodlyGame son bienvenidos a dejar un comentario e interactuar, compartan su experiencia de prueba.

#a16z
#AzraGames
#Ungodly
#JuegoEnCadena
Cathy姐玩链游
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万圈,有没有人参与过2022-2024融资拿了6830万美元的美国链游公司Azra Games首款游戏Ungodly的soft launch?

官网介绍只会在新西兰/澳大利亚/加拿大做soft launch,问了一圈,发现亚太区很少有人关注到。

​求分享项目未官宣信息和社区update。

#AzraGames
#Ungodly
#a16z
#链游
有关必回:
漂亮
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Según la información proporcionada por el jugador @jiasir_crypto, he buscado y efectivamente Azra Games acaba de obtener 18.87M de financiación, solo que esta vez es una colocación privada, aún no he visto qué institución invirtió. Con base en la información que me reveló un amigo cazatalentos en Singapur, parece que Azra Games pronto estará contratando a un responsable de la región de Asia-Pacífico, los jugadores de habla china en Asia-Pacífico tendrán suerte. Actualmente, el primer juego de Azra Games, Ungodly, está realizando una prueba beta cerrada (soft launch) para jugadores de Nueva Zelanda, Australia y Canadá. Se están probando las versiones de iOS y Android, y la publicación oficial también incluirá versiones para PS5, Xbox y PC. Lamentablemente, no puedo jugar en Singapur... tampoco tengo cuentas de Apple y Android de esos tres países. He visto algunos videos de juego en vivo, y definitivamente tiene calidad AAA, no hay problema con el lanzamiento en todas las plataformas. Personalmente, me gusta este tipo de RPG en perspectiva en tercera persona, y siendo un amante de la estética, no puedo engancharme a juegos con mala dirección artística. La jugabilidad es un poco similar a @Seraph_Official , no es de extrañar, todos pertenecen a juegos RPG. Parece que son buenas noticias, el oficial también ha publicado que va a "traer algo grande" jaja. ¡Cosas grandes están en camino! No soy pesimista ni optimista, es un conocido proyecto de juegos de grandes cadenas, seguiré observando. ¿Alguien puede prestarme una cuenta de Nueva Zelanda, Australia o Canadá para que pueda descargar y jugar? #AzraGames #Ungodly #a16z #链游打金
Según la información proporcionada por el jugador @jiasir_crypto, he buscado y efectivamente Azra Games acaba de obtener 18.87M de financiación, solo que esta vez es una colocación privada, aún no he visto qué institución invirtió.

Con base en la información que me reveló un amigo cazatalentos en Singapur, parece que Azra Games pronto estará contratando a un responsable de la región de Asia-Pacífico, los jugadores de habla china en Asia-Pacífico tendrán suerte.

Actualmente, el primer juego de Azra Games, Ungodly, está realizando una prueba beta cerrada (soft launch) para jugadores de Nueva Zelanda, Australia y Canadá. Se están probando las versiones de iOS y Android, y la publicación oficial también incluirá versiones para PS5, Xbox y PC.

Lamentablemente, no puedo jugar en Singapur... tampoco tengo cuentas de Apple y Android de esos tres países.

He visto algunos videos de juego en vivo, y definitivamente tiene calidad AAA, no hay problema con el lanzamiento en todas las plataformas.

Personalmente, me gusta este tipo de RPG en perspectiva en tercera persona, y siendo un amante de la estética, no puedo engancharme a juegos con mala dirección artística.

La jugabilidad es un poco similar a @Seraph Official , no es de extrañar, todos pertenecen a juegos RPG.

Parece que son buenas noticias, el oficial también ha publicado que va a "traer algo grande" jaja. ¡Cosas grandes están en camino!

No soy pesimista ni optimista, es un conocido proyecto de juegos de grandes cadenas, seguiré observando.

¿Alguien puede prestarme una cuenta de Nueva Zelanda, Australia o Canadá para que pueda descargar y jugar?

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万圈,有没有人参与过2022-2024融资拿了6830万美元的美国链游公司Azra Games首款游戏Ungodly的soft launch?

官网介绍只会在新西兰/澳大利亚/加拿大做soft launch,问了一圈,发现亚太区很少有人关注到。

​求分享项目未官宣信息和社区update。

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万圈,有没有人参与过2022-2024融资拿了6830万美元的美国链游公司Azra Games首款游戏Ungodly的soft launch? 官网介绍只会在新西兰/澳大利亚/加拿大做soft launch,问了一圈,发现亚太区很少有人关注到。 ​求分享项目未官宣信息和社区update。 #AzraGames #Ungodly #a16z #链游
万圈,有没有人参与过2022-2024融资拿了6830万美元的美国链游公司Azra Games首款游戏Ungodly的soft launch?

官网介绍只会在新西兰/澳大利亚/加拿大做soft launch,问了一圈,发现亚太区很少有人关注到。

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