Stanislav e seus parceiros - experientes desenvolvedores de conteúdo e jogos. Antes do Catizen, ele trabalhou em bots do Telegram e mini-aplicativos, melhorando a UX para milhões de usuários. Foi lá que nasceu a ideia: "não seria legal fazer um jogo sobre gatinhos, direto no Telegram, com elementos de Web3, mas sem enganações?"

A combinação da experiência de jogo e a compreensão das microtransações mais a ecossistema do Telegram deu um impulso.

💡 Como surgiu a ideia do Catizen?

Momento de lançamento, março de 2024, a equipe da Pluto Studio lançou o Catizen na forma de um bot do Telegram com uma mistura de "match-puzzle em combinação com construção de cidades". Bulaev junto com a equipe propôs uma mecânica simples: capture o gatinho - ganhe tokens.

Prometiam: 25–35 milhões de usuários, $10–15 milhões em receita nos primeiros 6–10 meses, suporte ao TON, airdrop de 40% dos tokens para os jogadores.

🚀 Promessas vs. realidade (números e fatos)

Na realidade, 55 milhões+ de usuários registrados, o crescimento foi até maior do que o esperado. Planejavam $10–15 milhões em receita, conseguiram $34 milhões em 10 meses; $16 milhões de in-game (tudo em poucas semanas), catapultaram rapidamente.

Airdrop 43% dos tokens 34% + Launchpool no Binance/KuCoin/Gate - tudo distribuído conforme o plano.

Listagem do CATI no CEX Listing no Binance Launchpool (prometido para setembro de 2024), a entrada no comércio spot era esperada para o Q4 de 2024, mas por enquanto vivem no Launchpool, embora um passo para o CEX já tenha sido dado.

Roteiro: +200 mini-jogos, IA, NFT, metaverso.

Já são 21 mini-jogos até outubro de 2024, Bombie e Cattea geraram >$9 milhões, uma continuação está planejada.

🎯 Por que isso funcionou (e continua funcionando)?

1. Entrada simples (telegram + TON - tap-to-earn eliminaram as barreiras do Web3).

2. Tema emocional - gatinhos, cuidado com abrigos, senso de comunidade em combinação com CSR.

3. Mistura de monetização (compras no jogo, airdrop, launchpool, tokens, publicidade).

4. Parceiros + confiança - TOP (TON), Binance Labs, Decrypt, CoinDesk, etc.

🔮 E agora (planos e perspectivas)

Mini App Center como ecossistema: mais de 200 jogos até 2025; Cattea com publicidade in-game como novo motor. Expansão global: alvo no Japão, SEA, EU, EUA (versões especiais por região).

Crescimento KPI: em 2025, prevê-se uma receita de $80–100 milhões, aumento de DAU/PAU em +60%.

Listagem e desenvolvimento do token (saída completa do CATI no CEX planejada, integração com Telegram Stars e carteira não-custodial).

🧭 Miau em vez de conclusão.

Stanislav Bulaev e a equipe não apenas se destacaram, eles dispararam canhões na comunidade Web3: removeram a UX complicada, fizeram um jogo "sobre gatinhos" com dinheiro real e efeito social, integraram launchpool e airdrop - e pronto! Descobriu-se que era possível gerar $34 milhões em 10 meses com DAU que nenhum bot do Telegram viu antes. Agora é mais do que um jogo, é uma plataforma, e se os caras adicionarem mini-jogos, recursos de IA, NFT, metaverso e listagens no CEX, o Catizen se tornará não apenas um projeto bem-sucedido, mas um ecossistema Web3 para uma audiência de bilhões.

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