Para apreciar NXPC, primero necesitamos entender el viaje desde el MapleStory original hasta el ambicioso MapleStory Universe. MapleStory se lanzó en 2003 y se convirtió en un fenómeno global durante los 2000, pionero en el modelo MMORPG gratuito con sus adorables gráficos en 2D y su adictivo bucle de juego. Más de 180 millones de jugadores han explorado Maple World, pasando incontables horas cazando hongos e intercambiando objetos. Sin embargo, en esos primeros días, la propiedad de esos objetos ganados con esfuerzo era puramente virtual: los jugadores no podían realmente poseer o monetizar su riqueza en el juego fuera de los mercados grises. Nexon, el editor de MapleStory, gestionaba la economía con herramientas como Mesos (oro en el juego) y NX Cash (moneda premium), pero estos activos carecían de portabilidad en el mundo real.#softsaking
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