Hablando en serio, recientemente hablé con un amigo que está trabajando en una gran plataforma de juegos en la nube, y me sorprendió con un requerimiento que mencionó. Quieren implementar una 'economía en tiempo real dentro del juego', por ejemplo, si el jugador A mata al B en el juego, el equipo de B debe caer inmediatamente y la propiedad debe transferirse instantáneamente a A. Pero la tecnología actual no puede lograr esto, porque la transferencia de activos debe estar absolutamente sincronizada con la imagen del juego y el cálculo de daño en el mismo cuadro; cualquier retraso o retroceso haría que la experiencia colapsara.
Él dijo: “Necesitamos una máquina de estados determinista a nivel de 'cuadro'.” Yo le respondí directamente: mira XPL. Su rápida determinación y finalización determinista es, en esencia, un 'reloj de sincronización de estado global' diseñado para escenarios de alta frecuencia y fuerte dependencia del estado. Cada vez que el mundo del juego avanza un 'cuadro lógico', su estado global (incluida la propiedad de los activos) se define en XPL una vez.
Esto significa que los juegos construidos sobre XPL pueden operar su sistema económico de manera en tiempo real y sin ambigüedades, como las leyes físicas. Los desarrolladores pueden diseñar mecánicas y modelos económicos extremadamente complejos que dependen de cambios instantáneos de estado. XPL podría convertirse así en el 'corazón del motor físico' del próximo mundo virtual de alta inmersión y fuerte impulso económico. Este campo no necesita más polígonos, sino 'cuadros deterministas' más confiables.