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SERAPH
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-3.30%

Debido a la próxima razón de S4, el precio del token sigue aumentando y actualmente fluctúa entre 0.19 y 0.21.

Hola a todos, soy cc, el 3 de septiembre seraph finalmente también comenzó la prueba s4ptr (este también es un código de paquete) y me desconecté un momento al mediodía (se enviarán materiales), volví a casa rápidamente después del trabajo por la tarde para entender y probar en general, hoy no haré video, cambiaré a un artículo en la cuenta pública para mostrar más claramente el contenido de la actualización de la prueba.

Para los novatos que quieren probar la prueba, también recomiendo bastante que vengan a jugar en la prueba ptr, actualmente se ha actualizado el nft de la temporada, debería tener una buena relación calidad-precio (se supone que es para atraer nuevos jugadores). Al entrar al juego, primero seleccionen la profesión que desean jugar, después de usar el ascenso directo, ingresen el código de paquete s4ptr en el bienestar, se enviarán 1w de piedra caótica y 1000 plumas para la prueba, el juego también enviará estos artículos de prueba de vez en cuando, pero primero se necesita registrar.

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Hablemos de cómo son específicamente algunos de los módulos de actualización que se están probando.

PART01 Nivel del mundo

Tomando el nivel de los usuarios activos del servidor como nivel del mundo, aumentando la velocidad de experiencia de los jugadores por debajo del nivel del mundo.

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Esta actualización era bastante esperada, se pensó que se eliminaría la dimensión ajena (¡pero no se eliminó!), el nivel de este mundo permite que los nuevos jugadores puedan alcanzar más rápido el progreso general, actualmente parece que no está funcionando, pero ahora la experiencia de subida se ha ajustado, es muy difícil subir de nivel, si no se va a las riquezas de Saraf un día, podría ser solo de 1 a 2 niveles.


PART02 Tesoro de Saraf

Se puede gastar entrada para comprar experiencia, hay una pequeña probabilidad de obtener un tesoro NFT de nivel 50.

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Debido al ajuste de experiencia, se mencionan juntos estos dos, cada vez que se ingresa al tesoro de Saraf se puede aumentar un 5% de experiencia, cada período hay un total de 100 boletos, al llenarse se extraerá un cofre de tesoros caóticos de 50 (equivalente a un mínimo de 5000 seraph por un aleatorio no identificado de 50) para extraer por 50 la relación costo-beneficio es muy baja, porque los pergaminos de identificación de 50 ya cuestan 540 seraph, el suelo de la app de 50 actualmente también es solo 2500 seraph. Esto solo se recomienda para los grandes apostadores o aquellos con suerte extremadamente buena, una o dos veces puedes conseguir eso, si hay personas que tienen el impulso de subir de nivel también pueden jugar, los demás mejor no lo intenten.

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PART03 Mercado negro de equipos

Usando oro o piedras caóticas, se extraen equipos de diferentes niveles de forma aleatoria.

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En la forja se extraen equipos de manera aleatoria, usando oro se obtienen equipos azules, y usando piedras caóticas se obtienen equipos dorados. La probabilidad de obtener buenos artículos con oro es baja, he usado piedras caóticas (30 o 100 a la vez) casi un centenar de veces y solo obtuve un oro oscuro 64.

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Sin embargo, aquellos con buena suerte pueden obtener varios oros oscuros de alto nivel, he visto que han salido giros y oros oscuros 99, teóricamente tanto el antiguo como el destino pueden salir, pero este modo no se recomienda mucho. Al llegar a nivel, se puede usar oro, las piedras caóticas realmente no sueltan nada.

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PART04 Arena de mercenarios

Arena de puntuación de mercenarios y arena justa (la arena justa no requiere tener mercenarios de antemano).

Modo de juego PvP de entretenimiento, la primera recompensa tiene un oro aleatorio de más de 90.

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Los jugadores eligen una carta de mercenario para participar en la batalla, similar a jugar ajedrez, las recompensas son generalmente para entretenimiento.

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PART05 Síntesis de pociones

Modo de juego para hacer pociones con materiales, aumentando los atributos del personaje, los materiales caen en la dimensión ajena, aumentando la variedad de artículos comerciables.

Este modo de juego se centra en el consumo de materiales y piedras caóticas que pueden cambiar atributos (intercambiar piedras caóticas por atributos sin límite no parece muy bueno), la forma de obtener materiales es a través de la exploración (parece ser el mapa de llegada), a continuación se presentan los pociones más importantes.

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Atributo +5

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15 minutos de nivel +1, esencial para la escalera.

PART06 Modo de llegada

Los jugadores ingresan al mapa de llegada en la dimensión ajena, ganando mejores recompensas de equipo, bendiciones y otras funciones.

Usar materiales en el mapa puede convertirlo en un mapa de llegada, con la caída de nuevos materiales. Actualmente, se está buscando la imagen que King Yan necesita, después de llegar, los modelos de jefes y monstruos cambiarán, se espera que se puedan obtener nuevos materiales para pociones y materiales para bendiciones.

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El atributo de 6 bendiciones en el equipo como el de瓦 es bastante importante, hay que esperar a hacer algunas pruebas después.

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También hay algunos nuevos mapas de oro oscuro bloqueados.

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PART07 Dificultad T19 de la dimensión ajena

Nueva dificultad de la dimensión ajena y batalla contra jefes, con nuevos y más poderosos objetos de equipo en la caída.

Actualmente no se puede conseguir, solo se puede ver que se necesitan diez materiales para sintetizar resonancia que requiere 1000 (promedio 167 cada uno).

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PART08 Tesoros del abismo de la temporada

Durante la temporada, se pueden generar cristales del alma en la copia de la dimensión ajena, aumentando la propiedad de combate.

El plato fuerte ha llegado, NFT limitado por temporada, la energía y la riqueza son valores fijos, no se pueden descomponer para aumentar la riqueza, el precio de prueba es extremadamente bajo, si se hacen 10 piezas en el rango de 200, un día debería haber alrededor de 2.5w de cristales. Necesitamos ver cómo se fijarán los precios de los equipos en la próxima temporada oficial, y el impacto de los NFT limitados en el sistema económico, esta vez PTR probará cómo será el nuevo método de recompensa para los tokens de las mazmorras S4, actualmente no se ha visto nada, esperaré a que se abra más adelante.

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PART09 Otros cambios

El saqueo se intercambia por un pase, así que parece que el pase no se regalará.

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La tienda ha añadido la piedra de atributo T1 a un precio de 1500 piedras caóticas.

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Se espera que la actualización del juego tenga muchos más cambios y ajustes, seguiré escribiendo guías sobre Seraph.

Este artículo no implica ningún consejo de inversión, solo es una compartición de estrategias de juego.

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