Por qué siete mil transacciones por segundo cambian todo sobre los juegos de blockchain
Me di cuenta de por qué los juegos convencionales nunca adoptarán esta tecnología cuando intenté jugar un juego de blockchain en la red principal de Ethereum.
El juego requiere una transacción por cada acción. Se requería firmar una transacción y pagar tarifas de gas al recoger un artículo. Esperar la confirmación de la blockchain era necesario mientras se comerciaba con otro participante. La participación en la batalla requería desear que la congestión de la red no resultara en latencia en momentos cruciales. Ninguna cantidad de diseño ingenioso de juegos podría compensar la experiencia inherentemente defectuosa.