Siempre he pensado que YGG es un proyecto que sorprende más cuanto más lo investigas. A simple vista, parece una gran guilda de juegos en cadena, pero en cuanto te adentras en ello, te das cuenta de que lo que está haciendo no es tan simple como una guilda. Muchas personas todavía tienen la impresión de que se trata del modo P2E temprano, pensando que se sostiene mediante el préstamo de NFT, la participación en las ganancias y los pools de recompensas. Pero cuando realmente descompongas su estructura actual, mecanismos, herramientas y el modo de operación de la red de jugadores, te darás cuenta rápidamente de que su núcleo ha sido completamente actualizado.

Lo que YGG quiere hacer no es una guilda, sino un "sistema de registro del valor del jugador". Más precisamente, quiere transformar el comportamiento, las contribuciones y la participación de los jugadores en una estructura de activos acumulables. Una vez que esta estructura esté establecida, los jugadores ya no dependerán de la economía de un solo juego, ni de los ciclos de los pools de recompensas, y no perderán todas sus acumulaciones debido al fracaso de un proyecto.

El mayor problema de los juegos tradicionales siempre ha sido la 'pérdida de valor' de los jugadores. Un jugador que ha invertido cientos de horas en un juego ve cómo sus logros, niveles, habilidades y contribuciones se reducen a cero en el momento en que deja el juego. Y la velocidad de colapso de los juegos Web3 es aún más rápida; a menudo, los jugadores diligentes dentro de un gremio contribuyen más que los especuladores, pero no pueden demostrar su valor, porque todos los registros están esparcidos en diferentes sistemas, sin poder ser unificados ni reconocidos por los juegos posteriores.

YGG elige resolver este problema fundamental.

Su objetivo no es hacer que los jugadores 'ganen', sino que 'acumulen'. Una vez que comprendas esto, sabrás que todo lo que hace ahora apunta en una sola dirección central: convertir las acciones de los jugadores de registros dispersos a una identidad en cadena que puede cruzar juegos, ecosistemas y ciclos.

Esta identidad en cadena no es una simple cuenta, sino un verdadero 'activo de comportamiento' verificado.

La estructura de subDAO de YGG existe por esta razón. Cuando solo había un gran gremio al principio, las acciones de los jugadores no podían ser segmentadas ni establecer fuertes conexiones. Pero al dividir el gremio en subDAOs regionalizados y gamificados, los jugadores pueden acumular contribuciones reales dentro de sus propias subcomunidades. Estas contribuciones ya no dependen de estadísticas de los administradores, sino que pueden ser registradas automáticamente por el protocolo.

El subDAO es un diseño muy inteligente, porque proporciona contexto, antecedentes y fuentes verificables para las acciones de los jugadores. Un jugador de un subDAO puede llevar su registro a otro subDAO; este flujo de identidad entre juegos y comunidades es algo que los juegos tradicionales no pueden lograr.

Este diseño también permite que YGG soporte jugadores de diferentes regiones, diferentes idiomas y diferentes ecosistemas de juegos, sin que la estructura se vuelva caótica. Cada subDAO es un contenedor de acciones, donde todas las acciones pueden ser registradas, y la identidad del jugador se mapea de manera unificada al sistema del DAO principal.

En otras palabras, YGG ya no es un gremio, sino una red de jugadores.

Cuanto más grande es la red, más clara es la identidad; cuanto más clara es la identidad, más fácil es acumular valor.

El sistema de tareas es la clave para que YGG comience su transformación. Cambia por completo la forma en que se genera el valor de los jugadores, convirtiendo las acciones de participación en un tipo de credencial en la cadena. Los jugadores que completan tareas ya no lo hacen solo por recompensas, sino para agregar un registro real a su historial en la cadena. El sistema de tareas hace que las acciones de los jugadores sean 'verificables'.

La capacidad de probar esto es demasiado importante, porque lo que siempre ha faltado en Web3 no son los usuarios, sino los 'usuarios reales'. Cualquier juego puede anunciar un montón de datos durante su promoción, pero no puede determinar quién es un verdadero jugador y quién solo se conecta para recibir recompensas de tareas.

El sistema de tareas de YGG hace que las acciones sean irrefutables, permitiendo que el crecimiento del jugador sea verificable y eliminando la necesidad de adivinar por parte del equipo de juego al buscar a los jugadores clave. Se puede probar en la cadena si un jugador ha invertido tiempo, si ha completado tareas seriamente o si ha participado en actividades comunitarias.

Y estas credenciales no pueden ser negociadas ni falsificadas; solo pueden estar vinculadas al propio jugador. Esto convierte el 'valor del jugador' en un verdadero activo a largo plazo por primera vez.

Esto es completamente diferente del camino de hacer recompensas diariamente en el pasado, incluso se podría decir que es lo opuesto. Los juegos en cadena tempranos pertenecían a la era impulsada por recompensas, mientras que YGG está llevando el ecosistema hacia una era impulsada por acciones.

YGG Play es la entrada para que el flujo de acciones de los jugadores se registre en la cadena. En YGG Play, los jugadores no necesitan comprender operaciones complejas de billeteras, ni saber cómo cambiar de red; simplemente con operaciones sencillas pueden ingresar al mundo de las tareas. Los logros que obtienes en diferentes juegos se convierten automáticamente en registros de acciones en la cadena. Esto no solo reduce la barrera de entrada para los nuevos en los juegos Web3, sino que también aumenta la verificabilidad de las acciones de los jugadores.

YGG Play no es solo una interfaz de tareas, sino también un sistema de registro. Es como un camino de crecimiento para los jugadores, donde todas las acciones se integran en un viaje coherente. Cada paso, desde el primer contacto con un juego, pasando por participar en subDAO, completar tareas y unirse a actividades comunitarias, puede ser registrado. Este es el primer 'modo de carrera del jugador' que aparece en los juegos Web3.

El sistema de logros en los juegos tradicionales solo puede funcionar en un solo juego, mientras que el sistema de acciones de YGG permite que el historial de los jugadores atraviese todos los juegos. Esta forma de acumulación entre juegos en sí misma es un valor; es incluso más duradera que las recompensas del juego.

Porque los pools de recompensas se agotarán, pero los historiales no desaparecerán.

El paso más importante es el sistema de reputación en cadena de YGG. YGG ha introducido un mecanismo de credenciales que no se pueden transferir, que realmente vincula la contribución de los jugadores a sí mismos. No puedes transferirlo a otros, ni puedes comprarlo; solo se puede obtener a través de acciones. Es como una medalla de acción y también una base importante para filtrar jugadores de alta calidad en los juegos del futuro.

A medida que más juegos comienzan a depender del sistema de reputación de YGG, el historial de los jugadores se convierte en un 'capital de identidad'. Este capital será de gran valor en el próximo ciclo de juegos en cadena. Los desarrolladores estarán más dispuestos a otorgar calificaciones de prueba, airdrops, derechos de gobernanza y plazas en eventos a jugadores con registros de acciones reales, en lugar de a usuarios anónimos a corto plazo.

Ves una tendencia clara: YGG está avanzando el valor de los jugadores de 'económico' a 'identitario'.

Esto significa que un jugador ya no está limitado por el ciclo de vida de un juego particular, sino que puede crecer a largo plazo en todo el mundo de los juegos Web3.

Miremos la capa económica de YGG; su token no está diseñado para crear emociones especulativas, sino para que toda la red de jugadores pueda operar de manera autónoma. A medida que el Protocolo Guild se va formando, las tareas, acciones, gobernanza y eficiencia de distribución pueden interactuar con el token. La función del token no está en 'recompensar', sino en 'coordinar la red de jugadores'.

Una verdadera red de jugadores de gran tamaño necesita un mecanismo de incentivos para mantener el orden, y el token de YGG es el núcleo de esta estructura de incentivos futura. No dependerá de la división de ganancias como en el pasado, sino que capturará el valor de las acciones de toda la red de jugadores. Esto convierte a YGG en un coordinador del ecosistema de jugadores, no en un distribuidor de pools de recompensas.

La tendencia futura es clara; una vez que el Protocolo Guild se abra, cada vez más equipos de juegos lo verán como una 'capa de externalización del sistema de jugadores'. No necesitarán construir su propio sistema de tareas, ni establecer un sistema de reputación, ni construir comunidades de jugadores, porque YGG ya tiene la red de jugadores más completa. Los desarrolladores pueden conectarse directamente y obtener usuarios reales.

Para los jugadores, esto se convierte en un amplificador de valor a largo plazo. Las acciones que realizas en un juego se transforman en oportunidades en otro juego. Tu contribución ya no está limitada a un solo ecosistema, sino que se convierte en un activo reconocido en todo el mundo de los juegos en cadena. Esta acumulación de valor entre entornos es algo que los juegos tradicionales y todas las plataformas Web2 no pueden lograr.

Mirando hacia atrás a la estructura de YGG, estoy cada vez más convencido de que no se trata de un cambio en el modelo de negocio, sino de un cambio estructural. Está transformando a los jugadores de 'anexos económicos' a 'protagonistas ecológicos', de 'recipientes de recompensas' a 'creadores de valor', de 'participantes de actividades' a 'poseedores de identidad en cadena'.

El problema del pasado en los juegos Web3 no era que los juegos no eran lo suficientemente buenos, sino que el valor de los jugadores no podía consolidarse. Una vez que YGG soluciona esto, la industria tendrá un verdadero futuro.

Cuando el valor de los jugadores puede cruzar juegos, cuando la identidad de los jugadores puede cruzar ciclos, cuando las acciones de los jugadores pueden ser probadas, y cuando las contribuciones de los jugadores pueden convertirse en activos, el mundo de los juegos en cadena tendrá un suelo sostenible.

Lo que YGG está haciendo no es una versión mejorada de P2E, sino un sistema operativo subyacente para la era de los juegos en cadena.

Lleva la carrera del jugador a Web3, escribe el valor del jugador en la cadena y convierte la identidad del jugador en un activo real.

La verdadera era de los jugadores comienza aquí.

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