Cuanto más fuerte empuje el proyecto, más puntos se descuentan; cuanto más fuerte baje, menos puntos se descuentan. Todo depende de la visión de cada uno 😅
何以解忧-星辰哥
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Unas reflexiones sobre la reforma de puntos de Alpha!! Ayer, Alpha comenzó un nuevo sistema de puntos desde THQ, se puede decir que algunos están felices y otros están tristes. Los felices son aquellos que, aunque se les descontaron 30 puntos, realmente recibieron entre 45 y 80 dólares en promedio, en comparación con muchas ocasiones anteriores donde un promedio era de 15 a 20 dólares, la diferencia no es muy grande, pero el valor es mayor. (Por lo tanto, obtuvo el apoyo de algunas personas) Los tristes son aquellos que si se descuentan 30 puntos de una vez, y los puntos no se recuperan, todos solo podrán competir por un mayor volumen de transacciones, utilizando un mayor desgaste para obtener más puntos, lo que creará una nueva relación de competencia !! ¿Recuerdas cuando Alpha salió y todos estaban obteniendo 256 puntos 512 puntos? Luego, las reformas sucesivas hicieron que todos solo pudieran elegir obtener 16,000, 32,000. La última reforma eliminó a los usuarios con un saldo de 100. ¿Esta vez eliminará a los de 1000? Además, THQ fue el primero en adoptar el nuevo modelo, por lo que definitivamente tiene una ventaja de valor en comparación con los posteriores airdrops; cuando todos se acostumbren a 30 puntos, tal vez aparecerá la situación de que 30 puntos valgan entre 20 y 40 dólares. Cada reforma de Alpha no se decide de manera impulsiva; aquí debe haber una gran cantidad de datos que sirvan de base, como la cantidad de nuevos airdrops de Alpha, el número actual de empleados de Alpha, situación del consumo de puntos de los usuarios, niveles de volumen de transacciones de Alpha, etc., todos necesitan ser considerados.
Pensando desde la perspectiva de la plataforma: cuando el proyecto no puede satisfacer el consumo normal de puntos de todos, por lo que se obtiene puntos al aumentar el consumo, utilizando la menor cantidad de proyectos para alcanzar el propósito de consumo de puntos. Si los usuarios no tienen suficientes puntos, naturalmente irán a competir por un mayor volumen de transacciones, ¿cómo se ve la situación de ganar en múltiples frentes? En cuanto a los usuarios: en el futuro, básicamente no volverá a aparecer un airdrop donde con 15 puntos puedas tener suerte y recibir entre 60 y 80; después de la reforma de puntos, al menos se necesitarán 30 puntos,(por supuesto, no se excluye que entre los 30 puntos ocasionalmente aparezca un gran promedio que valga cientos de dólares). Cuando todos se habitúen a recibir un descuento de 30 puntos, el valor del airdrop naturalmente disminuirá; en general, los futuros Alpha solo serán más competitivos, cuanto más grande sea el sistema financiero, más beneficioso será.
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