Se informa que Meta está a punto de despedir alrededor del 10% del personal de su brazo del metaverso esta semana, mientras que el gigante de la tecnología enfoca sus recursos en la inteligencia artificial.
Meta podría anunciar los recortes tan pronto como el martes, informó el New York Times el lunes, citando fuentes.
Reality Labs de Meta tiene alrededor de 15.000 empleados. La división se centra en el equipo de realidad virtual (VR), como los auriculares, así como en la operación de las plataformas del metaverso de la empresa, Horizon Worlds y Horizon Workrooms.
Se espera que se reduzca alrededor del 10% de los empleados de la división, aproximadamente 1.500 personas.
Meta se negó a comentar.
Meta recortando presupuesto del metaverso
Meta ha estado realizando recortes graduales en su presupuesto del metaverso durante el último año mientras la empresa aumentaba su enfoque en la inteligencia artificial (IA).
A principios de diciembre, las acciones de Meta subieron tras informes de que la empresa podría reducir en un 30% su presupuesto para el metaverso y reasignar esos fondos a la inteligencia artificial.
El informe del NYT también indica que Meta planea reasignar parte de su dinero de Reality Labs para aumentar el presupuesto de su división de dispositivos portátiles, que se enfoca en gafas inteligentes y dispositivos de pulsera como la Meta Neural Band.
Boxeo en el metaverso de Meta. Fuente: Meta
La empresa, anteriormente conocida como Facebook, cambió su nombre a Meta en octubre de 2021 como parte de un gran giro desde las redes sociales hacia el metaverso, la realidad virtual y la realidad aumentada.
Meta ha perdido más de 70 mil millones de dólares en Reality Labs desde que se lanzó la unidad en agosto de 2020, con la división registrando pérdidas operativas por 4.400 millones de dólares en el último informe financiero de Meta correspondiente al tercer trimestre de 2025.
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En aquel momento, el metaverso era uno de los sectores más destacados en la cripto y la tecnología tradicional, pero la adopción por parte de los usuarios no ha alcanzado niveles masivos.
Actualmente, las plataformas de metaverso orientadas al juego como Roblox y Fortnite dominan el mercado, con cientos de millones de usuarios activos diarios. Sin embargo, estas plataformas son excepciones, ya que el resto del sector tiene métricas de uso mínimas en comparación.