Los archivos del juego cambian constantemente. Skins, mapas, sonidos. Las actualizaciones rápidas son importantes. Con @Walrus 🦭/acc (WAL), un estudio puede almacenar cada archivo grande como muchos fragmentos pequeños. Un fragmento es simplemente una pequeña parte de un archivo.

Antes creía que cada actualización tenía que enviar todo el paquete de nuevo. Luego vi lo lento que se siente eso en redes pobres. Bueno... si solo cambian 2 fragmentos, solo mueves 2 fragmentos. Lo demás permanece igual.

Eso significa menos espera, menos carga y menos quejas de "¿por qué este archivo es de 8 GB?". Walrus funciona como un vestuario inteligente: cambias una camiseta, no a todo el equipo. En juegos en vivo, esa velocidad mantiene el juego fluido y justo.

@Walrus 🦭/acc #Walrus $WAL #Web3

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