Recientemente vi un proyecto en RWAX con un nombre bastante 'contradictorio': LOVEVoyage.

A primera vista parece amor, viajes y contenido real, que no tiene nada que ver con términos como DeFi y RWA;

Pero después de desglosarlo, siento que es un ejemplo bastante completo de cómo 'IP de contenido Web2 → RWA de contenido Web3'.

Primero hablemos de Web2, de lo contrario la RWA posterior será solo una charla vacía.

El IP subyacente de LOVEVoyage es un juego interactivo de viajes románticos con personas reales que ya se ha lanzado: (Viaje amoroso: capítulo de flores de cerezo).

No es un proyecto conceptual, sino un juego terminado que ya se lanzó en plataformas como Steam en agosto de 2025, y su forma central es: grabaciones en vivo + viajes reales + interacción amorosa + tramas con múltiples finales.

Puedes entenderlo como “una serie de dramas de viaje romántico interactivos”, en lugar de un juego numérico en el sentido tradicional.

Lo más importante es el nivel de datos:

(corazón viajero) ya ha acumulado cientos de miles de jugadores y fans en el lado de Web2, y ha implementado un modelo de pago real——desbloqueo de capítulos, contenido premium, expectativas de futuras temporadas, etc.

Este punto es muy crucial, porque significa:

El valor del contenido de este IP no se basa en “supuestos narrativos”, sino que ya ha sido votado con dinero por los usuarios.

Precisamente por este supuesto, la diferencia entre LOVEVoyage y muchos proyectos de Web3 que “dicen que quieren atraer tráfico de Web2” es en realidad muy evidente.

El problema de muchos proyectos es:

Web2 IP no existe, los usuarios no existen, el contenido no se ha grabado, solo hay una frase: “En el futuro habrá muchos usuarios”.

Y el camino de LOVEVoyage es al revés:

Primero, hacer contenido → primero, conseguir usuarios → primero, validar pagos → luego, llevar el mecanismo de participación a la cadena.

Entonces, ¿qué se hizo exactamente en este paso de Web3?

LOVEVoyage no simplemente lanzó un token para “hacer las cosas de manera brusca”, sino que eligió una dirección relativamente contenida, pero más cercana al verdadero significado de RWA:

RWA basado en contenido (Content RWA).

Lo que intenta hacer es:

Considerar los planes de rodaje de las próximas temporadas de (corazón viajero), producción de contenido, derechos de participación de los fans y expectativas de ingresos parciales como un tipo de “activo de contenido que puede ser observado y valorado por el mercado”,

Y a través de la puesta en marcha de RWAX (capa de mercado exclusiva de RWA) basada en el protocolo WAT, estos derechos relacionados con el contenido entran por primera vez en un entorno de mercado público.

Este paso es muy importante, porque lleva la pregunta “¿El contenido vale dinero?” desde la discusión emocional al nivel del mercado.

En esta estructura, el papel de LOVE también se asemeja a un “certificado de participación y gobernanza”, en lugar de ser solo un símbolo emocional:

No se ocupa de la “narrativa de subidas y bajadas”, sino del derecho de uso en escenarios específicos——

Por ejemplo, votaciones para el casting de temporadas posteriores, elecciones de ramas de la trama, cuotas para eventos en persona, desbloqueo de contenido especial, y discusiones sobre gobernanza de contenido que se desarrollarán gradualmente en el futuro.

En otras palabras, LOVEVoyage intenta convertir el “comportamiento de participación de los fans” que ya existía en Web2,

De: sección de comentarios, dominio privado, votación pagada

Migrar a: una estructura en cadena que sea verificable, composable y gobernable.

Esta también es la mayor diferencia entre ella y muchos de los mayores proyectos de meme / aire.

Muchos proyectos solo tienen emociones, no escenarios;

Y LOVEVoyage al menos ha planificado de antemano las necesidades reales de votación, casting, eventos, y ramas de la trama en la ruta de uso del token.

Desde una perspectiva más macro, está pisando un espacio narrativo que se está formando:

RWA 3.0。

RWA 1.0 se centra en deudas, notas, bonos del gobierno;

RWA 2.0 se expande a acciones, bienes raíces, flujo de caja;

Y RWA 3.0 comienza a intentar responder una pregunta más difícil:

¿Pueden el contenido, las emociones y la influencia cultural ser convertidos en activos, y ser vistos en el nivel del mercado?

LOVEVoyage no necesariamente es la respuesta final, pero al menos ofrece un camino experimental relativamente completo:

IP de contenido Web2 → RWA de contenido Web3 → precios de mercado y observación de RWAX.

Por supuesto, tampoco está exento de riesgos.

Los proyectos de contenido enfrentan de forma inherente: ciclos de vida, cambios estéticos, ritmo de producción, capacidad de ejecución del equipo, y si “el mercado realmente está dispuesto a ponerle precio al contenido”.

Pero precisamente estas incertidumbres lo hacen más parecido a una muestra que vale la pena seguir, y no a un simple eslogan.

Mi actitud personal hacia LOVEVoyage es:

No lo veas como un proyecto de emociones a corto plazo, sino como un experimento real de RWA basado en contenido.

No necesariamente es adecuada para todos, pero si te preocupa:

Cómo se reorganiza y se valora el valor del contenido de Web2 en Web3,

Entonces, al menos vale la pena que dediques tiempo a echarle un vistazo.

La pregunta también se deja al mercado:

¿Puede realmente el valor del contenido ser visto en el nivel del mercado?

#LOVEVoyage #心动恋旅 #RWAX #RWA #ContentRWA

@Lovevoyage_RWA @RWAX_life