Viendo que todos han estado discutiendo recientemente en el círculo sobre la posición y la lógica de LOVEVoyage, hay algunas diferencias reales que vale la pena enfatizar: no es un simple grito hacia el futuro de "Web2 atrayendo tráfico", sino un intento de Web3 que primero tiene contenido, primero atrae usuarios y luego realiza experimentos en cadena.
Primero, la base de LOVEVoyage proviene realmente del IP de viajes de amor en la vida real "Viaje Amoroso" —— este es un juego interactivo de viaje amoroso que ya está en línea en Steam y ha mantenido altas calificaciones, atrayendo realmente a miles de jugadores y millones de visualizaciones de contenido.
En otras palabras, no es un concepto de "contenido que podría existir en el futuro", sino un proyecto real donde el contenido ya existe, los usuarios ya han pagado y la comunidad ya se ha establecido.
A continuación, lo que LOVEVoyage está haciendo en Web3 es trasladar gradualmente este ecosistema de contenido de Web2 a la cadena, convirtiéndose en un activo RWA (Content RWA). El proyecto empaqueta la planificación de contenido de múltiples temporadas de "Viaje Amoroso", votaciones de casting, diseño de ramificaciones de la trama y escenas de interacción de fans como actividades en línea para ser negociadas y observadas en una estructura de activos en un mercado enfocado en RWA como RWAX.
Este paso es muy importante porque integra los derechos de participación y gobernanza de los fans dentro del mecanismo de tokens, y no es solo emitir un símbolo emocional.
Muchos llamados "proyectos de atracción de Web2" en la cadena solo quedan con una frase, un libro blanco, pero no tienen una base real de contenido de Web2.
Pero el punto de acción de LOVEVoyage en la cadena es transformar a los fans de ser meros espectadores a ser poseedores y participantes: no solo puedes seguir viendo contenido, sino que también puedes participar en el casting, la selección de la trama e incluso en decisiones de gobernanza futuras a través de los tokens.
En otras palabras, no es "solo emoción, sin escenas";
es una prueba que planea integrar el voto, el casting, las actividades en persona y las ramificaciones de la trama en el camino de uso de los tokens.
Si te preocupa si el contenido de Web2 puede realmente ser valorado y participar en la cadena, entonces este camino vale la pena echarle un vistazo.
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