
在今年上半年前后,以 Telegram 小程序作为窗口,TON 生态凭借 “Tap to earn” 风潮在活跃用户数上呈现超 6 个月的爆发式增长。根据 TON Stat 数据显示,TON 上巅峰时期(今年 10 月初)月活地址数超 1 亿,不过在 10 月中旬开始 TON 生态活跃用户开始出现规模性下滑。

虽然 Tap to earn 是一种极易触达用户的方式,但空投预期是这类应用与用户进行绑定的唯一纽带,在该赛道头部应用空投兑现后,用户的留存率与二次转化率极低。公开数据显示,Catizen 的留存率为 14%,Hamster 则仅有 7%。
可见,TON 的 Tap to earn 为 GameFi 市场带来的短暂的热度,但这却并非是最终答案。事实上,绝大多数 TON 上的 Mini-Game 所吸引来的并非是忠诚的 DeFi 用户以及真正的 Web3 游戏玩家。实际上,TON 生态的 Mini-Game 依然面临一些典型的 GameFi 问题,包括游戏性能和内容创新不足,偏离了娱乐的核心,逐渐演变为金融产品。同时,项目的经济模型设计不合理,导致玩家的收益与投入失衡,时间一长,无论是开发者还是用户的参与动力都显著下降。
另一方面,开发者作为游戏的源头端,在基于 Web3 堆栈开发游戏时面临着较高的门槛。由于智能合约支持的开发语言相对小众,复杂的游戏逻辑难以在链上实现,加之链上 Gas 和存储成本较高,技术碎片化以及开发工具和基础设施的不完善,优质游戏的开发和部署受到限制。此外,传统游戏的迁移到链上也面临困难,使得 Web3 游戏生态发展难以实现突破。
值此 Web3 游戏领域青黄不接的阶段,3A 游戏开发商 MetaArena 率先洞察到这些问题的本质,推出了一系列设施,显著降低了开发者的开发部署游戏的门槛、为游戏运行提供完美支持,并通过引人入胜的 Web3 游戏内容为基础,为所有用户参与游戏生态中建立了管道,以改善 Web3 游戏的现状,推动区块链游戏向下一个发展阶段迈进。
MetaArena:打造基建设施,推动链游 NEXT 飞轮
MetaArena 是一家专注于 Web3 娱乐与游戏领域的公司,致力于开发支持 3A 级游戏的创新型 Realm AI 游戏引擎。该引擎已成功推出首款 3A 标准游戏《Final Glory》,并实现多链兼容,为玩家带来沉浸式的顶级游戏体验。同时,MetaArena 积极探索光线追踪、AI 互动等前沿技术的应用,持续推动游戏效果与技术革新。
在开发者端,MetaArena 游戏引擎不仅通过训练 AI 集成的一体化的开发工具和引擎 、提供 SDK 和中间件,大幅降低开发者的开发门槛、提升效率加速并降低周期,并与全球最快的 Layer1 公链 <SEI> 建立了深度合作伙伴关系,共同构建高性能、去中心化、高互操作性的新一代 Web3 游戏业态。无论是 Web2 还是 Web3 开发者,都能够轻松入门,从而消除技术障碍,顺利进入 Web3 领域。
在用户端,作为以用户为核心的 Web3 游戏生态,基于区块链技术,MetaArena 引擎通过提供去中心化、由玩家主导公平的经济体系,并创造一个由多款互联游戏为核心、可持续发展的自主世界元宇宙,让玩家不仅能享受精彩的游戏体验,还能根据玩家贡献(游戏时间、UGC 创作、社区治理等)动态分配奖励,使玩家从“消费者”转变为“受益者”。
聚焦于 MetaArena 游戏引擎,其基础设施栈了包含三个部分:MetaOS、CollabSphere 以及 GameFun Marketplace。
MetaOS
MetaOS 是 MetaArena 引擎的关键组件,作为为游戏运行提供支持的底层引擎,MetaOS 为开发者提供了一个高度扩展性和兼容性的操作系统。MetaOS 中封装了一系列的开发工具以及插拔式的游戏模块,能够提供模块化接口,兼容主流 Layer1/2 ,帮助开发者无缝实现跨链操作。以 Realm Engine 5.3/4 去中心化架构为基础,MetaOS 也能够持续以分布式的方式联结生态里的计算资源,为游戏的运行提供支持。
有了 MetaOS 系统,开发者不仅能够在熟悉的环境中高效地创建内容并快速部署到平台上,同时也能够为游戏的完美运行带来支持,并为玩家低门槛的参与到游戏中提供基础。
CollabSphere 市场
CollabSphere 是一个面向游戏开发的协调市场,对于尚未完成或已经开发但仍需完善的游戏项目,CollabSphere 允许多个开发者在同一项目中进行实时协作。通过共享资源、代码库和开发工具,开发者可以在虚拟工作空间中高效合作,这对于大型游戏开发项目尤为重要。
CollabSphere 的协作体系通过区块链智能合约透明记录每位开发者的贡献,并根据不同任务的复杂性自动分配收益。这一系统为开发者提供了一个透明、公正的协作环境,确保所有贡献都能获得适当的回报。通过这种去中心化的协作机制,开发者能够在全球范围内无缝合作,提升项目开发效率,显著提高游戏质量。
GameFun Marketplace
GameFun Marketplace 是 MetaArena 游戏引擎中的交易市场,旨在为游戏开发者和玩家提供一个安全、自由且去中心化的交易环境。GameFun Marketplace 支持多链虚拟资产的管理和交易,大幅提升了虚拟资产的流动性和市场透明度。玩家可以在多个区块链之间自由转移资产,轻松管理游戏内的虚拟物品和 NFT。同样玩家和开发者还可以在多个区块链网络上创建、管理和交易他们的资产,形成一个统一的虚拟经济系统。平台确保所有交易过程基于区块链技术,安全透明且无需中介,从而有效降低交易成本。
目前,MetaArena 已推出首款游戏《Final Glory》,作为一款西方奇幻风格的 MMORPG 游戏,该游戏面向市场后好评如潮,目前其玩家数已经突破了 20 万,活跃用户数在 2~3万,玩家群体覆盖韩国、日本、越南和新加坡等潜力地区。《Final Glory》的成功也为 MetaArena 生态的拓展拔得头筹。
《Final Glory》:Web3 AAA 游戏的标杆

《Final Glory》是一款西方奇幻风格的大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)。游戏基于 MetaArena 的 Realm AI 游戏引擎开发,提供沉浸式游戏体验,让玩家真正实现"玩赚"乐趣。
在游戏中,玩家可以选择不同职业,通过冒险战斗和资源获取实现成长。每个职业都有独特的分支和能力,这决定了玩家在游戏社会中的角色定位。玩家可以组建强大公会,参与公会任务与竞争,争夺核心资源。游戏采用自由探索模式,不设任务提示。
《Final Glory》 的游戏画面采用 MetaArena 的⾼效的 3D 渲染引擎开发,让游戏画质实现电影级别的顶级视觉效果,同时确保游戏运⾏的流畅性和低延迟。与此同时,《Final Glory》游戏设定了丰富的玩法,包括 PvP、PvE、探险等等模式,每种模式下还进一步包含层次化的游戏内容,玩家也能对不同的道具进行升级、组合以构建不同的游戏效果,并具备资产所有权。《Final Glory》 游戏本身呈现出了较高的自由度,玩家能够在游戏中自由贸易,这也将为玩家提供大量的商业机会,并为其构建自主世界提供基础。
事实上,《Final Glory》在游戏可玩性上以及游戏制作上,都已经能够与传统大型 Web2 游戏相媲美,并让游戏回归本质而不是持续向金融领域过渡延伸。目前从其活跃玩家数据表现上不难发现,市场对于优质游戏已经有了自己的判断。
我们看到, AAA 游戏《Final Glory》正在成为 Web3 游戏领域的标杆大作,同样其也是 MetaArena 生态向外打开知名度的重要触手。同样,正是看到 MetaArena 生态的发展潜力,以及其对于区块链游戏领域的意义,Sei 基金会抛出橄榄枝,选择成为了 MetaArena 的重要合作伙伴及投资机构。
总结
回望 GameFi 市场的发展历程看,游戏生命周期短、缺乏现象级游戏的本质在于基建设施的缺失,所带来的游戏质量的低下。 MetaArena 正在从根源上解决问题,为链上游戏的可玩性实现质的飞跃奠定坚实基础。
通过利用 MetaArena 的一系列基础设施,开发者可以以低门槛开发和部署 AAA 大型游戏,甚至能够将传统优质游戏无缝迁移至链上,并让用户能够深入参与游戏的建设,进一步丰富游戏内容并拓展生态边界。可以预见, MetaArena 将引领优质 Web3 游戏建设,让玩家能够沉浸在游戏带来的乐趣中,长期创造内生价值,并能够通过大幅降低玩家的准入门槛,吸引更广泛的 Web2 玩家,从而推进两个 Web 的大融合进程。
最后,在 P2E、X2E、TON mini-game 等叙事短暂大热后迅速陨落的当下,MetaArena 正在接过链上游戏市场的热度大棒,并将成为推动 Web3 游戏领域长盛不衰的新解。