最近我花了点时间研究了 @HungryDegens,越看越觉得这个项目的设计思路值得聊聊。它从 Abstract 起步,迁移至 Base,获得 Base 官方支持,在abstract上交易量大约是109ETH。转战到base属于在风口上,因为base的AI加上支持很容易出金。通过体验我感觉这可能是我见过的第一个让 NFT 真正变成生产工具的项目。

它的官网:hungrydegens.com。可以使用这个邀请码:0J3MQI

接下来说说它的机制和吸引我的点:

Hungry Degens 总供应量 8,888 枚,目前已售出 6,000 枚。5 个角色,每个角色对应一个专属 AI Agent:

Trenches Ghost(2,800 枚)→ 链上侦探,追踪内幕钱包、识别 Dev 资金关联的狙击手群组、区分真实交易和刷量

Scammed Steve(2,024 枚)→ 安全卫士,扫描蜜罐合约、隐藏增发、高税陷阱,拦截危险授权

Leverage Larry(2,024 枚)→ 合约交易员,提供入场点位、止盈止损、鲸鱼持仓异动、清算价格模拟

Dustbag Danny(1,020 枚)→ 持仓管家,监控价格波动±20%、发现叙事轮动机会

Airdrop Andy(1,020 枚)→ 空投猎手,分三级扫描:主流生态空投 / 社交任务奖励 / 白名单微机会

关键点:持有哪个角色的 NFT,才能解锁哪个 AI。不是买一个全解锁,是一对一绑定。这意味着每个角色都有独立的需求支撑。供应量越少的角色(Danny、Andy 各仅 1,020 枚),稀缺性越强。

另外它的访问权限分层也增加了需求,我认为这个设计很聪明:

• 免费层:Discord 公开频道看 AI 信号(只读)

• 试用层:钱包签名后每个 Agent 可私聊 5 次(无需持有 NFT)

• 持有者层:按稀有度分配每日额度

 

• C 级 15 次/天 | R 级 20 次 | RR 级 25 次 | SR/SSR 无限制

试用 → 体验价值 → 转化购买。这个漏斗设计比大多数 NFT 项目高明得多。

 

具体的游戏玩法:

每个 Degen 出生时是裸体的,只有稀有度、肤色、发色三个基础属性。

玩家需要质押 NFT → 喂食物获得 EXP → 升级提高 $DUST 产出 → 开盲盒获得衣服装备 → 装备提供挖矿倍率加成 → 集齐套装触发超级倍率,这一套逻辑下来,就容易形成正循环。

 

它的所有装备都是链上资产,可以在 OpenSea 交易。食物包是消耗品,不可转让,只能卖回平台。

装备既是游戏道具,又是链上可交易资产,还是挖矿效率的倍增器。三重价值锚定。

另外还有 Degen Lite —— 灵魂绑定版本,不可交易但可以参与游戏和质押,降低新用户入门门槛。

$DUST 代币经济

总量 1000 亿,分配:社区 65%(无锁仓)— 通过质押挖矿产出;流动性 15% ,营销 15%, 团队仅 5%(6 个月锁仓 + 24 个月线性释放)

 

核心通缩机制:游戏内消费 $DUST 的分配 →70% 销毁,5% 推荐奖励,5% LP ,10% 国库,10% 营销。其中这里面的70% 销毁率非常激进。只要游戏有活跃度,$DUST 的流通量会持续收缩。

项目采用动态奖励池机制,早期质押者 + 高等级 + 高装备 = 更大份额。先发优势明显。

 

为什么我觉得这个项目值得关注

大多数 AI x NFT 项目的问题是:AI 是噱头,NFT 是载体,两者没有真正的绑定关系。

Hungry Degens 做对了一件事 —— 把 AI 的使用权和 NFT 的持有权硬绑定。你不是在买一张图片,你是在买一个 24/7 运行的链上分析工具的访问权。

而且每个角色功能不同、供应量不同,这意味着市场会自然形成差异化定价。如果 Leverage Larry 的信号真的好用,它的地板价就会和其他角色拉开差距,这才是 NFT 应该有的价值逻辑。
另外现在官网上也有社媒任务,每完成3个可以领取1袋food,建议都去做做。
白皮书:lite-paper.hungrydegens.com