Hamster Kombat a annoncé son intention de racheter des jetons et de les distribuer régulièrement aux joueurs.

Le jeu de clicker populaire Telegram Hamster Kombat a annoncé ses plans pour le reste de 2024 et jusqu'en 2025, y compris le lancement d'une plate-forme de jeu Web3 pour élargir son offre de jeux.

Le 25 septembre, l'équipe derrière le jeu Web3 a dévoilé une nouvelle feuille de route, détaillant ses plans pour le dernier trimestre 2024 et 2025. Hamster Kombat a déclaré que ses plans restants pour 2024 incluent l'intégration de systèmes de paiement externes, le lancement de nouveaux jeux au sein de l'écosystème Hamster. et l'intégration de jetons non fongibles (NFT) en tant qu'actifs dans le jeu.

L'équipe Hamster Kombat a déclaré qu'elle se trouvait dans une "position unique" car elle dispose d'acteurs et de développeurs industriels pour créer une plate-forme de jeu Web3. L’équipe a également souligné qu’elle dispose de la technologie et de l’expérience qui facilitent la tâche des développeurs de jeux.

Dès sa première sortie, Hamster Kombat a rapidement attiré des millions de joueurs. Le jeu de clic est devenu viral, attirant 239 millions d'utilisateurs au cours de ses 81 premiers jours. Depuis, le jeu a déjà attiré plus de 300 millions d’utilisateurs.

Comment Hamster Kombat gardera les utilisateurs engagés après le largage

Le 23 septembre, l'équipe Hamster Kombat a dévoilé les missions de son événement de largage aérien tant attendu. Sur ses 300 millions d’utilisateurs, seuls 131 millions sont éligibles pour recevoir son airdrop. Cela ne représente que 43 % du total de ses utilisateurs.

Hamster Kombat $HMSTR a également souligné qu'il avait banni du jeu 2,3 ​​millions d'utilisateurs pour tricherie.

L'un des défis des jeux Web3 est de maintenir l'engagement des utilisateurs après les largages. Cependant, l'équipe derrière Hamster Kombat a déclaré avoir mis en place des stratégies pour fidéliser les utilisateurs. L'équipe a déclaré à Cointelegraph que la valeur des jetons distribués aux utilisateurs après le largage pourrait valoir davantage. L'équipe a déclaré : 

« 11,25 % des jetons distribués après la saison 1 seront verrouillés et déverrouillés 10 mois après leur inscription. Compte tenu du développement rapide du projet, la valeur de ces jetons pourrait être comparable à celle du déverrouillage initial.

L'équipe a également déclaré qu'elle se concentrerait sur la proposition de valeur liée au jeu au sein de son écosystème et pas seulement sur les bénéfices. "Cette approche est différente de l'approche traditionnelle, où les développeurs Web3 paient les chasseurs de parachutages", ont-ils ajouté. 

L'équipe a déclaré qu'elle prévoyait d'attirer davantage de joueurs en combinant le meilleur du Web2 et du Web3 et en créant un contenu attrayant. #hamsterkombat #TopCoinsSeptember #PlayToEarn #Criptomonedas #Web3