Pour apprécier NXPC, nous devons d'abord comprendre le parcours de l'original MapleStory à l'ambitieux MapleStory Universe. MapleStory a été lancé en 2003 et est devenu un phénomène mondial tout au long des années 2000, pionnier du modèle MMORPG free-to-play avec ses graphiques mignons en défilement latéral et son gameplay addictif. Plus de 180 millions de joueurs ont exploré Maple World, passant d'innombrables heures à chasser des champignons et à échanger des objets. Pourtant, à ces débuts, la possession de ces objets durement gagnés était purement virtuelle – les joueurs ne pouvaient pas réellement posséder ou monétiser leur richesse en jeu en dehors des marchés gris. Nexon, l'éditeur de MapleStory, gérait l'économie avec des outils comme les Mesos (or en jeu) et NX Cash (monnaie premium), mais ces actifs manquaient de portabilité dans le monde réel.#softsaking