La structure à trois niveaux de protocole brise cette barrière :
Protocole d'objet (Object) : établir une identité unique pour les actifs virtuels, des skins d'armes aux biens immobiliers virtuels, tous peuvent être définis de manière standardisée.
Protocole d'attestation (Attestation) : vérifier la propriété des actifs et les informations de traçabilité, garantir l'authenticité lors des transferts entre applications.
Protocole de marché (Marketplace) : module de transaction intégré, supportant le règlement instantané des actifs dans différents scénarios.
Ce design a créé un nouveau « paradigme de circulation des actifs ». Par exemple, un joueur qui obtient un NFT « armure épique » dans un jeu RPG sur la chaîne Somnia peut l'importer directement dans une application sociale comme avatar, et l'utiliser comme ticket d'entrée à un concert virtuel, ou même échanger à travers des ponts inter-chaînes vers d'autres réseaux EVM - la valeur des actifs n'est plus limitée à un seul scénario d'application. Les développeurs peuvent rapidement réaliser le minting, l'authentification et le partage des revenus grâce à une pile d'outils prête à l'emploi, et les créateurs peuvent directement obtenir 70 % des parts des ventes de produits, bien au-delà des taux de partage traditionnels @rumour.app #trade_rumour .