MINING POOL

(D)

Retournons à l'analogie d'un jeu de dés. Si les joueurs de dés lancent des dés avec un

objectif de lancer moins de quatre (la difficulté globale du réseau), un pool fixerait un

objectif plus facile, comptant combien de fois les joueurs du pool ont réussi à lancer moins

huit. Lorsque les joueurs du pool lancent moins de huit (l'objectif de part du pool), ils gagnent

des parts, mais ils ne gagnent pas le jeu parce qu'ils n'atteignent pas l'objectif du jeu (moins

de quatre). Les joueurs du pool atteindront l'objectif du pool plus facile beaucoup plus souvent,

gagnant des parts très régulièrement, même lorsqu'ils n'atteignent pas l'objectif plus difficile de

gagner le jeu. De temps en temps, l'un des joueurs du pool lancera un lancer de dés com‐

biné de moins de quatre et le pool gagne. Ensuite, les gains peuvent être dis‐

tribués aux joueurs du pool en fonction des parts qu'ils ont gagnées. Bien que l'objectif

de huit ou moins n'était pas gagnant, c'était une manière équitable de mesurer les lancers de dés

pour les joueurs, et cela produit occasionnellement un lancer de moins de quatre.

De même, un pool de minage fixera un objectif de pool (plus élevé et plus facile) qui garantira qu'un

mineur de pool individuel puisse trouver des hachages d'en-tête de bloc qui sont inférieurs à l'objectif

du pool souvent, gagnant des parts. De temps en temps, l'une de ces tentatives produira un

hachage d'en-tête de bloc qui est inférieur à l'objectif du réseau bitcoin, ce qui en fait un bloc valide

et l'ensemble du pool gagne.

$BTC

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