L'esport a explosé ! Ce qui a commencé comme de petites LAN parties est maintenant une énorme affaire mondiale. C'est une entreprise de plusieurs milliards de dollars qui peut rivaliser avec les sports traditionnels en ce qui concerne les fans, les prix et l'impact sur la culture. Sérieusement, des millions de personnes regardent des pros jouer à des jeux comme League of Legends, CS:GO et Dota 2.
Mais si vous regardez au-delà des grands tournois et des joueurs célèbres, vous verrez que le biz des esports a les mêmes vieux problèmes que Web3 veut résoudre. Quelques créateurs de jeux et organisateurs de tournois ont tout le contrôle. Les joueurs ne possèdent pas vraiment leurs carrières ou les choses qu'ils gagnent. Et personne ne sait vraiment comment l'argent fonctionne. C'est là que les esports Web3 entrent en jeu. C'est conçu pour résoudre ces problèmes, et Polygon a la technologie pour y parvenir.
Les esports valent 2 milliards de dollars, et ils sont prêts pour un grand changement.
La raison du potentiel révolutionnaire de Polygon est enracinée dans les problèmes inhérents auxquels fait face le paysage des esports, qui seront déconstruits. Ce ne sont pas des inconvénients mineurs mais des défauts systémiques qui étouffent la croissance, exploitent le talent et permettent l'existence d'un terrain de jeu inéquitable.
D'accord, voici une approche plus humaine à ce sujet :
Le pouvoir centralisé est un fardeau.
En ce moment, trop de pouvoir est entre les mains de trop peu de personnes. Les entreprises de jeux, comme Riot ou Valve, contrôlent la propriété intellectuelle de leurs jeux et à peu près tout ce qui est lié à leurs scènes compétitives.
Elles établissent les règles, approuvent les tournois et ont le dernier mot. Les organisateurs de tournois tels qu'ESL ou FACEIT doivent jouer selon les règles des développeurs, nécessitant des licences et suivant des directives. Ce type de structure hiérarchique peut nuire aux idées nouvelles, et cela signifie que les joueurs—qui sont les personnes les plus importantes ! n'ont pas beaucoup d'influence sur le fonctionnement des choses. La carrière d'un joueur dépend de ce que ces entreprises décident.
Les finances des esports ? Un peu un mystère.
Bien sûr, les prix lors des grands tournois peuvent atteindre des millions, mais tout l'argent provenant des parrainages, des droits TV et des produits dérivés ? Personne ne sait vraiment. Comment cet argent est réparti entre les créateurs de jeux, les organisateurs d'événements, les équipes et les joueurs se fait dans des coulisses lors de contrats privés. Ce secret peut rendre les choses injustes. Les équipes et les joueurs ont souvent du mal à obtenir de bons contrats, et la plupart de l'argent finit entre les mains des grands acteurs.
Vous voulez devenir un pro du jeu ? Bonne chance.
C'est une montée difficile, et cela coûte de l'argent. Rien que le fait de voyager pour les tours de qualification peut être coûteux car cela peut nécessiter des hébergements. Et vous devez gravir les échelons dans des ligues plus petites qui ne paient pas beaucoup, voire rien. Il n'y a pas de moyen facile pour les nouveaux talents d'être remarqués et d'avoir une chance égale.
Cette structure exclut d'innombrables individus surqualifiés provenant de zones manquant d'infrastructure dans les esports et concentre le talent dans un nombre limité de points géographiques chauds, réduisant ainsi le bassin mondial de concurrents.
Comment l'architecture de Polygon est un match parfait pour les esports
Mais Polygon n'est pas une solution théorique. Son architecture technique est particulièrement adaptée aux besoins spécifiques des esports, en faisant un véritable catalyseur pour enfin construire un système plus équitable et efficace.
Frais bas et haut débit pour micro-transactions
Les esports évoluent à grande vitesse. Pensez aux milliers de participants à un tournoi, chacun payant un petit droit d'entrée, ou aux spectateurs faisant des micro-paris sur des événements de jeu ou envoyant de petits pourboires à leurs joueurs préférés. Sur un réseau coûteux comme le mainnet d'Ethereum, de telles micro-transactions ne sont pas économiquement viables. Les frais de transaction bas et le haut débit de Polygon rendent ces interactions fluides et abordables. Cela débloque une nouvelle couche d'activité économique, des marchés de paris décentralisés aux systèmes de récompense directs fan-joueur, tous fonctionnant sur la chaîne sans coûts prohibitifs.
Déballer le pouvoir des NFTs pour une véritable propriété numérique
Polygon pourrait aider à complètement changer la donne en ce qui concerne le concept de propriété numérique dans les esports en fournissant des NFTs. En ce moment, une peau ou une arme dans un jeu n'est louée que par un joueur et réside dans le même titre. Ce que Polygon permet, c'est la création d'actifs numériques prouvablement rares et détenus par les joueurs. Un trophée de tournoi peut être un NFT unique et dynamique qui réside en permanence dans le portefeuille du propriétaire, agissant comme un enregistrement inaltérable et on-chain de l'accomplissement de ce joueur. Les équipes peuvent émettre des NFTs servant de cartes de membre numériques, où les détenteurs reçoivent des droits de vote concernant les décisions de l'équipe ou l'accès à du contenu exclusif.
Contrats intelligents pour paiements de confiance et automatisés
Peut-être que l'application la plus immédiate et à fort impact est la gestion des tournois et la distribution des prix via des contrats intelligents. En général, les paiements de gains passent par un processus extrêmement lent et manuel impliquant des semaines, voire des mois, pour que les organisateurs paient. Cela est plein de possibilités de retards et de litiges. Avec Polygon, l'ensemble du pool de prix pour un tournoi peut être verrouillé dans un contrat intelligent. Une fois qu'un match se termine et que les résultats sont vérifiés, disons par un oracle, le contrat intelligent paie les gagnants immédiatement. Tout est automatique. L'ensemble devient super fiable, clair et rapide.
Construire un système Esports Web3 sur Polygon
Les gens utilisent déjà la technologie de Polygon pour construire la base d'une scène d'esports décentralisée. Donc, jetez un œil, il y a ces superbes plateformes de tournois décentralisées qui émergent. Quiconque peut créer, gérer et héberger des tournois directement sur la blockchain. Ces plateformes s'occupent de tout, de l'inscription des joueurs et de la gestion des frais d'entrée à l'assurance d'un jeu équitable et au paiement des prix ; Polygon rend tout cela possible.
Encore mieux, la communauté peut prendre le relais et établir les règles via un DAO. Les détenteurs de tokens—c'est-à-dire les joueurs, les fans et les sponsors—peuvent voter sur les changements, les nouveaux jeux et la façon dont l'argent est dépensé.
Polygon vous permet également de créer des profils de joueurs complets sur la blockchain. Chaque victoire, place de tournoi et grand score peut être sauvegardé comme une référence. Cela crée un CV pour chaque joueur qui est réel, durable et facile à partager.
Les esports Web3 visent à donner plus de pouvoir aux joueurs, en le déplaçant des entreprises. Polygon aide à réaliser cela avec sa technologie de mise à l'échelle, ses transactions à faible coût et ses bons outils pour les développeurs comme le CDK. Cela transforme le jeu en carrière, permettant aux joueurs de posséder leurs affaires au lieu de simplement louer, et rendant le travail d'équipe une plus grande partie du jeu.
L'avenir des esports ne concerne pas seulement le jeu mais aussi la possession de votre monde de jeu.
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