Le Plasma pourrait redéfinir la façon dont les joueurs portent leur progression vers l'avant
J'ai repensé à la nouvelle direction du Plasma, et cela continue d'attirer mon imagination vers des endroits où le jeu n'est jamais vraiment allé auparavant. Pendant des années, les joueurs ont accepté quelque chose qui n'avait jamais de sens : votre progression, vos victoires, vos objets, votre identité numérique entière restaient piégés à l'intérieur d'un seul jeu. Au moment où vous passiez à autre chose, tout ce que vous aviez gagné perdait son sens. Le temps était la monnaie, et presque tous les jeux le traitaient comme quelque chose de jetable. Lorsque j'ai lu la mise à jour sur les actifs inter-jeux sur Plasma, cette vieille frustration est revenue à l'esprit, mais cette fois avec un sentiment différent qui y était attaché.
Le changement que pousse Plasma n'est pas une nouvelle fonctionnalité flashy. Il s'agit de réécrire une attente. Lorsqu'un joueur gagne quelque chose, remporte quelque chose ou construit un héritage, cet accomplissement ne devrait pas mourir au moment où l'écran de chargement change. Si une identité peut voyager entre les mondes, soudainement le temps devient précieux au lieu d'être temporaire. Cela donne au jeu un sens de continuité qu'il n'a jamais vraiment eu, et c'est pourquoi cette mise à jour est restée dans mes pensées. Cela fait que les jeux semblent connectés au lieu d'être isolés, et ce changement pourrait influencer la façon dont les joueurs construisent du sens à l'intérieur des expériences numériques.
Il y a aussi quelque chose d'intéressant dans la façon dont Plasma se dirige vers cet objectif. Ce n'est pas bruyant. Il n'y a aucune tentative désespérée de dominer l'attention. Cela se construit lentement, presque avec un sentiment de confiance que l'impact sera compris plus tard. Cela ressemble à une équipe qui croit que l'histoire leur donnera raison plutôt que le battage médiatique. Et peut-être que c'est pourquoi le concept semble plus grand qu'il n'y paraît sur le papier. Une seule mise à jour ne change pas le monde, mais une mise à jour qui change la façon dont les joueurs pensent à leur temps pourrait être celle qui le fait.
Si cette direction se propage dans le monde du jeu, les joueurs ne regarderont plus jamais la progression de la même manière. Et si même quelques mondes majeurs commencent à reconnaître l'identité au-delà de leurs propres frontières, Plasma sera mémorisé comme le premier pas vers la réalisation de cela.
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