La vraie raison pour laquelle je m'intéresse à la randomisation d'APRO
La plupart des systèmes ne tombent pas en panne à cause de bogues.
Ils tombent en panne parce que les gens cessent de croire que les résultats sont justes.
Dans le Web3, la randomisation est là où cette croyance est la plus fragile.
Les jeux affirment que les gains sont équitables.
Les loteries affirment que les tirages ne sont pas truqués.
La gouvernance affirme que la participation est ouverte.
Mais sans randomisation vérifiable, tout cela se résume à : « faites-nous confiance ».
APRO n'exige pas la confiance. Il la remplace par des preuves.
Au lieu de cacher la randomisation derrière des boîtes noires ou des raccourcis influencés par les mineurs, APRO rend le processus vérifiable. Tout le monde peut reconstituer les étapes. Tout le monde peut vérifier le résultat.
Cela change tout — surtout dans les jeux vidéo. Quand les joueurs cessent de se demander si le système est biaisé, ils jouent plus longtemps, investissent davantage et s'impliquent plus profondément.
Le même raisonnement s'applique aux loteries et à la gouvernance. Dès que les initiés ne peuvent plus influencer discrètement les résultats, des formats entiers deviennent viables sur la chaîne.
Ce qui me convainc vraiment, c'est l'aspect multi-chaîne. Une seule couche d'équité à travers les écosystèmes signifie moins de piratages, moins d'hypothèses et une confiance plus constante.
La randomisation d'APRO ne réparera pas un mauvais design.
Mais elle répare quelque chose de plus fondamental : le doute.
Et éliminer le doute est l'un des problèmes les plus difficiles du Web3.

