La plupart des jeux on-chain sont statiques.
Mint → attendre → espérer.
Les soirées de combat de l'Armée Cronos renversent cela complètement.
Batailles en direct.
Événements diffusables.
Résultats en temps réel.
Moments que les gens veulent vraiment regarder.
C'est le jeu on-chain qui passe de la propriété passive à un divertissement en direct.
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Je suis Ben, fondateur de Hagbard Studios. Développement de jeux on-chain sur la chaîne BNB & outils de création. CA est le jeton principal.
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