Ce n'est pas une « mécanique de brûlage. »

C'est l'approvisionnement qui est détruit par le gameplay.

14 000 000 CA disparus.

Pas de brûlures manuelles.

Pas de trucs marketing.

Juste un système en direct faisant ce pour quoi il est conçu.

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Je suis Ben, fondateur de Hagbard Studios. Création de jeux sur la chaîne sur BNB Chain & outils pour créateurs. CA est le jeton central.

CA sur $BNB : 0x66Daa21E4A2199f80dBBb6C7e6a4eBB4CA0E46Ce

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