La tokenisation reconstruit les règles du jeu : le paradigme économique Web3 durable et la voie de participation à long terme d'(Alien Worlds)
La vague de tokenisation a déjà brisé les frontières traditionnelles de l'industrie du jeu, passant de la frénésie du trafic "jouer et gagner" des débuts à une transition collective de l'industrie vers la durabilité et le design à long terme, les jeux Web3 disent adieu à la crise économique "éphémère". (Alien Worlds), en tant que projet phare s'immergeant dans le domaine du métavers, révèle à l'industrie la logique fondamentale d'une économie Web3 saine grâce à sa structure multi-chaînes, sa gouvernance DAO et son modèle économique dynamique — faire en sorte que "l'amusement" et "la valorisation" forment un cycle fermé est la réponse ultime pour retenir les joueurs.
Les jeux Web3 ont longtemps été piégés par la "pensée minière" : une émission illimitée de jetons uniques, des scénarios de consommation rares, les joueurs affluant pour des gains à court terme, mais s'éclipsant rapidement après l'effondrement de l'inflation des jetons, le plongeon de 99 % du jeton SLP d'(Axie Infinity) en étant une leçon typique. La clé de la rupture dans (Alien Worlds) réside dans la construction d'un écosystème symbiotique où "le gameplay drive l'économie, et l'économie renforce le gameplay". Son jeton natif TLM n'est pas simplement un "outil d'extraction", mais un vecteur de valeur profondément intégré dans le cycle central du jeu : les joueurs obtiennent TLM en exploitant des NFT de terrain, utilisent TLM pour améliorer des outils, renforcer les attributs de "brillance" afin d'augmenter l'efficacité minière, et le commerce et la forge de NFT rares créent des scénarios de consommation rigides, ce cycle "obtenir-consommer-valoriser" réprime fondamentalement l'inflation inutile. Plus important encore, le jeu intègre le comportement économique dans la narration de l'exploration interstellaire, la demande centrale des joueurs pour gagner des jetons est de débloquer de nouvelles planètes et de participer à la compétition civile, plutôt que de simplement réaliser des gains, cette conception orientée narration incite les joueurs à rester pour le "sentiment d'immersion", plutôt que de partir à cause de "l'anxiété de profit".