Après l'excitation initiale puis le krach du "jouer pour gagner" en 2021, le secteur connaît un retour massif sous un nouveau nom : le jeu Web3. Cette fois, l'accent s'est déplacé du "gagner" vers le "jouer". L'objectif de la nouvelle génération de GameFi est de créer des jeux qui sont réellement amusants, où la technologie blockchain fonctionne discrètement en arrière-plan.
Les projets d'infrastructure comme Immutable ($IMX) et Beam ($BEAMX ) fournissent les outils aux développeurs pour intégrer des NFT et des jetons sans le "frottement" des frais de gaz élevés ou des configurations de portefeuille complexes. Les joueurs peuvent désormais posséder leurs objets de jeu — skins, armes ou terrains virtuels — et les échanger sur des marchés ouverts comme Gala ($GALA ). Ce "véritable propriété" est quelque chose que les géants traditionnels du jeu ont toujours refusé, mais il devient une exigence pour le joueur moderne.
Le "retour du GameFi" est également porté par les jeux mobiles et les "mini-applications" sur des plateformes comme Telegram. Les jeux faciles à prendre en main et à jouer, tout en offrant une valeur réelle grâce aux récompenses, onboarding des millions d'utilisateurs non crypto chaque mois. En regardant la feuille de route 2025, le succès du secteur dépendra de sa capacité à cacher les aspects "crypto". Quand un joueur pourra acheter un objet avec une carte de crédit et le stocker sous forme d'NFT sans savoir ce qu'est une "phrase de récupération", nous saurons que le GameFi est enfin arrivé.


