Une carte « Pikachu illustrateur » de niveau PSA 10 a vu son enchère franchir les 6 millions de dollars, Polymarket pariant que son prix de vente dépassera 15 millions de dollars — À la fin de 2025, la vente aux enchères de cartes à prix exorbitant de Logan Paul a non seulement confirmé la valeur stable des collections physiques de premier plan, mais a aussi accidentellement enflammé une nouvelle vague dans le domaine des TCG-RWA sur la chaîne.

Si l'on dit qu'il y a six mois, la mise en chaîne des cartes Pokémon était un déclenchement accidentel de « RWA alternatif », maintenant, l'industrie a déjà réalisé une transition clé de « numérisation des actifs » à « construction d'un écosystème sur la chaîne pour IP grand public + actifs physiques ». Dans cette transition, Cardz.game, construit sur le Jackson Protocol, devient un pont central reliant la culture traditionnelle des cartes et les utilisateurs de Web3, grâce à un double moteur de « concrétisation physique à Akihabara + vérification de l'équité par blockchain ».

Peu après, Cardz.game a annoncé son ancrage à Akihabara, ce lieu de pèlerinage mondial pour la culture ACG et de cartes, permettant au projet Web3 de « s'ancrer » véritablement dans le cœur physique des cartes traditionnelles, réalisant ainsi une fusion sans couture entre les actifs sur la chaîne et la culture hors ligne. Pratiquement au même moment où les cartes à prix exorbitant faisaient le buzz, les différents écosystèmes de Web3 lançaient des combinaisons innovantes, et l'action de Cardz.game était particulièrement remarquable : le 1er janvier 2026, Cardz.game a officiellement lancé l'accès anticipé sur Jackson.io – ce n'est pas un simple lancement de produit, mais une révolution technologique contre le problème des « opérations en boîte noire » des jeux sur chaîne. Sa logique centrale repose sur l'architecture de participation multiparte de Jackson Protocol, séparant complètement la génération, la vérification et l'exécution des résultats, réalisant une expérience de tirage de cartes « rapide et cohérente », balayant les ralentissements et l'opacité des jeux sur chaîne traditionnels dans l'histoire.

Ces événements ne sont certainement pas accidentels, ils pointent tous vers deux grandes directions d'évolution du secteur TCG de Web3 : la standardisation et la mise à l'échelle des actifs physiques sur la chaîne, ainsi que la construction approfondie de l'économie des fans de propriété intellectuelle mainstream sur la chaîne.

01 📈 Changements de marché : de l'engouement spéculatif à l'ancrage de valeur

En 2025, le marché des cartes Web3 a effectué un tournant clé : d'une croissance explosive alimentée par la spéculation à une phase de maturité stable soutenue par des actifs réels.

Le changement le plus évident se traduit par l'échelle des transactions – avec les transactions de cartes physiques Pokémon tokenisées comme représentant, le volume mensuel des transactions d'août 2025 a atteint un pic de 124 millions de dollars, soit une augmentation de 5,5 fois par rapport au début de l'année.

Et derrière cette croissance se trouvent des processus standardisés construits par des plateformes comme Cardz.game (écosystème Sui/Jackson), Courtyard (écosystème Polygon) : de l'évaluation des cartes, de la garde professionnelle à la frappe de NFTs remboursables, injectant une transparence et une liquidité sans précédent dans les objets de collection traditionnels.

Ce qui est encore plus perturbateur, c'est la jouabilité fragmentée de Cardz.game. Elle divise des cartes physiques de haute valeur en fragments, permettant aux utilisateurs ordinaires de participer au partage de propriété de cartes de niveau « Saint Graal » pour seulement quelques dizaines de dollars. Cela a non seulement abaissé le seuil de collection, mais a également reconstruit le modèle économique des fans de cartes traditionnelles grâce à la logique inclusive de Web3 – le secteur TCG de Web3 passe officiellement de « comment rendre les actifs fiables sur la chaîne » à « comment créer de nouvelles valeurs IP avec Web3 ».

02 ⛓️ Conflit multichaîne : percée différenciée de l'écosystème TCG-RWA

Le marché actuel des cartes Web3 présente un schéma de coexistence multichaîne et de différenciation des modèles, chaque chaîne publique incube des plateformes TCG aux positions variées en fonction de ses propres caractéristiques.

Écosystème SUI : un terrain d'expérimentation innovant de la financiarisation + de la gamification

Elle repose sur Jackson Protocol comme base technologique, construisant un modèle central autour de « propriété fragmentée + remboursement instantané », créant une structure de marché à forte participation et faible barrière, touchant précisément deux grandes douleurs de l'industrie : un débit élevé + des frais de transaction extrêmement bas font de SUI un terreau fertile pour les innovations TCG-RWA, tandis que Cardz.game est le projet phare de ce terreau.

  • Du point de vue technique : abandonner l'architecture de serveur unique, adopter une architecture de participation multiparte pour réaliser la séparation de la génération, de la vérification et de l'exécution des résultats, certaines logiques étant réalisées par hachage client et d'autres par validation croisée de plusieurs serveurs – aucun composant unique ne peut contrôler l'ensemble, garantissant ainsi l'équité et la transparence absolues des tirages tout en réalisant une expérience fluide comparable à celle de Web2.

  • Du point de vue culturel : ancré à Akihabara, le point de repère physique lie profondément la liquidité de Web3 aux racines culturelles riches des cartes au Japon. Chaque carte sur la chaîne tirée par l'utilisateur a un actif physique correspondant gardé dans le coffre d'Akihabara, offrant aux actifs sur la chaîne un véritable « point d'ancrage culturel » et un soutien de valeur.

Écosystème Polygon : un pont solide entre la collection traditionnelle et Web3

Grâce à sa haute compatibilité avec Ethereum, Polygon a attiré des plateformes comme Courtyard, qui se concentrent sur la conformité et la confiance. Elle se concentre sur les cartes notées PSA/BGS, offrant des NFTs remboursables ancrés 1:1, ciblant les collectionneurs de cartes traditionnels et proposant des services de transaction Web3 sûrs et fiables, devenant un lien solide entre le monde traditionnel et le marché cryptographique.

Écosystème BNB Chain : le front des écosystèmes de propriété intellectuelle

Bien que la taille totale des RWA de BNB Chain connaisse une forte croissance en 2025, en comparaison, l'écosystème Solana, avec des projets comme Cardz.game, excelle davantage dans l'« expérience gamifiée + innovation technologique ». Il prouve par des résultats tangibles que résoudre les problèmes de « justice » et de « sensation » des utilisateurs est plus efficace que la simple cartographie des actifs pour séduire la nouvelle génération de joueurs.

03 🔑 Combat pour la survie : les trois grands rouages de la boucle de valeur commerciale

À l'entrée de 2026, la liquidité du marché des NFT se resserre, avec une dissociation de type K s'intensifiant – la ligne de vie des projets de RWA de cartes n'est plus le nombre de nouveaux utilisateurs, mais la capacité à construire un cycle de valeur auto-entretenu et sain.

Il n'y a que deux critères essentiels pour juger la santé d'un cycle fermé : y a-t-il un flux continu de fonds réels ? Le marché secondaire a-t-il une vitalité de circulation des actifs fluide ? Les performances du marché de fin 2025 à début 2026 ont donné des réponses claires.

Diagnostic central : l'écart de revenu sous la différenciation des modèles

Cardz.game

S'appuyant sur l'architecture efficace de Jackson Protocol, elle a montré une forte adhésion des utilisateurs dès la phase d'accès anticipé ; Courtyard se concentre sur les utilisateurs de collection traditionnels, attirant progressivement des fonds traditionnels grâce à une garde conforme et un prix stable. Bien que leurs parcours soient différents, le mécanisme de fragmentation de Cardz.game montre un potentiel écrasant pour activer les fonds des utilisateurs de longue traîne. Au second semestre 2025, le paysage des revenus et la santé des différentes plateformes montreront des écarts significatifs.

Les données ne mentent pas : de août à octobre 2025, le volume total des transactions dans le secteur NFT TCG a atteint 280 à 300 millions de dollars, avec des dépenses en tirage représentant près de la moitié – le marché est encore à un stade de « collection alimentée par une forte demande ». Le mécanisme de « cumul et échange de fragments » de Cardz.game résout précisément le problème des utilisateurs « perdant de l'argent s'ils ne tirent pas de cartes complètes de haute valeur », augmentant considérablement le taux de rétention des utilisateurs et leur volonté de racheter.

Analyse approfondie : les trois grandes rouages qui pilotent le cycle de valeur positif

Le niveau d'engouement pour le tirage de cartes n'a jamais été la ligne de vie d'un projet. Ce qui détermine vraiment jusqu'où un projet peut aller, c'est si les fonds investis par les utilisateurs peuvent former un cycle vertueux – et ce cycle repose sur trois rouages essentiels qui doivent s'engrener de manière précise :

a. Équité extrême : la pierre angulaire de la confiance

Les « opérations en boîte noire » et les « retards » des tirages de cartes dans les jeux sur chaîne traditionnels sont les principaux coupables de la perte d'utilisateurs. Cardz.game, en s'appuyant sur Jackson Protocol, a dissocié la randomisation et la logique de vérification du serveur de jeu principal, non seulement évitant les goulets d'étranglement de performance, mais rendant également l'expérience d'ouverture de paquets « rapide et prévisible ». Cette équité « visible et fiable » est la condition préalable à la construction de la confiance à long terme des utilisateurs.

b. Liquidité fragmentée : l'eau vive de la valeur

Face à des cartes à prix exorbitant comme le « Pikachu illustrateur » d'une valeur de 4 millions de dollars, les utilisateurs ordinaires peuvent seulement contempler. La jouabilité fragmentée de Cardz.game permet aux fragments eux-mêmes de devenir des actifs négociables – augmentant considérablement la fréquence et la profondeur des transactions sur le marché secondaire, transformant les actifs de « stagnation » en « flux », et permettant à la valorisation des cartes à prix élevé d'être partagée par des milliers d'utilisateurs ordinaires.

c. Fusion en ligne et hors ligne : la boucle de valeur

Chaque carte rare tirée par l'utilisateur a un actif physique correspondant gardé dans le coffre ; une fois la propriété sur la chaîne obtenue, il est possible de demander à tout moment l'envoi de la carte physique chez soi – ce droit « visible et tangible » a ouvert la boucle de valeur entre le virtuel et le réel, permettant aux actifs sur la chaîne d'avoir véritablement une valeur de sortie. Le point de repère physique de Cardz.game à Akihabara n'est pas simplement un entrepôt, mais un symbole culturel.

En fin de compte, le modèle qui récolte les utilisateurs grâce à un « portefeuille EV négatif » est voué à une courte durée de vie. Des jeux comme Cardz.game, qui permettent aux utilisateurs de « chasser » des fragments sous-évalués sur le marché secondaire et d'échanger des cartes physiques, représentent un chemin sain pour réduire l'usure de la participation et renforcer la cartographie de la valeur en ligne et hors ligne.

04 🚀 Prédiction d'avenir : la veille de la naissance d'une application phénoménale

Le secteur RWA se dirige vers un avenir plus grandiose. À la fin de 2025, la capitalisation totale des RWA sur la chaîne (hors stablecoins) dépassera 18,6 milliards de dollars, doublant par rapport à l'année précédente – l'industrie passe de la phase expérimentale précoce à l'âge d'or des applications à grande échelle.

Bien que les cartes TCG aient encore une petite part du total des RWA, leur signification est extraordinaire : elles élargissent le champ des RWA, des actifs financiers traditionnels comme les obligations d'État et l'immobilier, vers le vaste océan des IP et des consommations émotionnelles.

Cette confiance dans l'expansion provient de l'énorme volume du marché mondial des TCG physiques de 8,4 milliards de dollars – il offre à Web3 une abondance d'actifs et de nouveaux utilisateurs, atteignant également des groupes que les produits financiers traditionnels ne peuvent pas couvrir. De plus, la croissance de près de quatre fois du volume des transactions TCG sur la chaîne en quelques mois en 2025 valide directement la viabilité du modèle commercial.

En combinant la pratique innovante de Cardz.game, nous pouvons prédire audacieusement trois grandes tendances futures pour le secteur TCG-RWA :

  1. L'universalisation de la propriété : la jouabilité fragmentée deviendra la norme, une carte d'une valeur de 4 millions de dollars permettra à des milliers d'utilisateurs ordinaires de partager les dividendes de valorisation, brisant complètement les barrières de classe de la collection.

  2. Vivre une mise à niveau native de Web3 : à mesure que des infrastructures comme Jackson Protocol mûrissent, les jeux sur chaîne offriront à la fois l'expérience fluide de Web2 et la transparence équitable de Web3, attirant massivement les joueurs traditionnels.

  3. La chaîne des points de repère culturels : tout comme Cardz.game s'enracine à Akihabara, les futurs projets Web3 s'associeront davantage à des points de repère culturels réels, permettant aux actifs de la chaîne d'avoir des coordonnées physiques claires et une légitimité culturelle.

Des cartes physiques remboursables aux revenus de fragments partageables, une économie culturelle plus transparente, équitable et inclusive est en train de se tisser sur la chaîne – TCG-RWA, est en train de redéfinir les règles du jeu du marché des objets de collection de plusieurs milliards.

05 💡 Phare de la nouvelle écologie : comment capturer l'Alpha à l'ère de la fragmentation ?

Face à un marché multichaîne, spécialisé et fragmenté, que ce soit pour les collectionneurs chevronnés ou les nouveaux investisseurs, des outils plus précis sont nécessaires pour saisir les opportunités – et Cardz.game est le phare clé dans cette transformation :

  • Briser les barrières culturelles : synchroniser la culture des cartes à la pointe d'Akihabara sur la chaîne, permettant aux utilisateurs du monde entier de partager des actifs rares ;

  • Suivre les tendances sur la chaîne : grâce au tableau de bord de données de Jackson.io, surveiller en temps réel le flux de fragments et la réorganisation des cartes, en discernant les tendances du marché ;

  • Construire un réseau d'intelligence : prêter attention à la communauté de Cardz.game et aux mouvements des traders de premier plan, et trouver des opportunités Alpha sous-estimées dans un océan de fragmentation.

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Dernière question : pensez-vous que la jouabilité fragmentée sera le point de rupture ultime pour le secteur TCG-RWA ? Partagez votre avis dans les commentaires 👇