Sejujurnya, baru-baru ini saya berbicara dengan seorang teman yang sedang mengembangkan platform permainan cloud besar, dia mengajukan permintaan yang mengejutkan saya. Mereka ingin mengembangkan 'ekonomi waktu nyata dalam permainan', misalnya pemain A membunuh B dalam permainan, peralatan B langsung terjatuh, dan kepemilikan segera berpindah ke A. Namun, teknologi yang ada saat ini tidak dapat melakukannya, karena transfer aset harus disinkronkan dengan tampilan permainan dan perhitungan kerusakan dalam satu frame secara absolut, setiap penundaan atau pengembalian akan membuat pengalaman hancur.

Dia berkata: 'Kami membutuhkan mesin status yang deterministik pada tingkat frame.' Saya langsung menjawabnya: lihatlah XPL. Ketentuan akhir yang cepat dari XPL pada dasarnya adalah 'jam sinkronisasi status global' yang dirancang untuk skenario dengan frekuensi tinggi dan ketergantungan status yang kuat. Setiap kali dunia permainan maju satu 'frame logika', status globalnya (termasuk kepemilikan aset) akan ditetapkan di XPL sekali.

Ini berarti, permainan yang dibangun di atas XPL, sistem ekonominya dapat berjalan secara waktu nyata dan tanpa ambiguitas seperti hukum fisika. Pengembang dapat merancang mekanisme permainan dan model ekonomi yang sangat kompleks, yang bergantung pada perubahan status yang instan. XPL mungkin menjadi 'inti mesin fisika' dari dunia virtual generasi berikutnya yang memiliki tingkat imersi tinggi dan dorongan ekonomi yang kuat. Jalur ini tidak membutuhkan lebih banyak poligon, tetapi 'frame deterministik' yang lebih dapat diandalkan.

#Plasma $XPL @Plasma