Penulis:

Jessica Feng, Manajer Investasi Dana BNB Hash Global;

Henry Yang, Mitra Investasi, Kepala Dana Pasar Sekunder Hash Global.

TL;DL

Hash Global adalah yang pertama dalam industri untuk mengusulkan gagasan "Web3 untuk bisnis internet, seperti Bitcoin untuk keuangan", dengan memanfaatkan sumber daya bisnis ekosistem, berkomitmen untuk menemukan aplikasi kasus "Web3 bisnis" yang unggul di industri.

Pada bulan November tahun lalu, Hash Global adalah yang pertama untuk mengusulkan pernyataan bahwa "Adopsi Massal Web3 dimulai dari budaya dan hiburan". Selama Hong Kong Fintech Week, Hash Global bersama mitra ekosistem, bersama-sama mendirikan "Aliansi Budaya dan Hiburan Web3", menarik dan melibatkan lebih banyak proyek dan sumber daya hiburan Web2 dan Web3, mendorong pembangunan bersama ekosistem ekonomi hiburan terdesentralisasi dan Adopsi Massal hiburan Web3.

Meet48 berasal dari tim SNH48 yang terkenal di industri ini. Ia memiliki gen hiburan yang kuat dan pengetahuan industri yang mendalam. Ia secara sempurna mengintegrasikan "ekonomi idola", yang merupakan bagian paling terhubung secara emosional dalam industri budaya dan hiburan, dengan AI + Web3. Ia telah menjadi proyek patokan untuk hiburan Web3 dan secara bertahap menjadi infrastruktur untuk generasi hiburan Web3 berikutnya.

Tim riset investasi Hash Global meyakini bahwa, sama seperti Netflix yang memanfaatkan gelombang internet untuk membentuk kembali aturan distribusi konten, Meet48 pasti akan menggunakan AIUGC dan Web3 untuk menulis ulang logika pembuatan konten dan transfer nilai, merekonstruksi sistem hiburan global, dan mempromosikan "legenda Netflix" untuk muncul kembali di blockchain.

I. Gelembungnya Meletus: Peluncuran Ulang "Web3 Entertainment"

Pada siklus sebelumnya, sektor game dan hiburan menciptakan kehebohan di dunia kripto.

Pada tahun 2021, GameFi dan X-to-Earn secara inovatif menggabungkan insentif finansial dengan skenario hiburan, mengantarkan tahun pertama booming aplikasi Web3.

Namun, gelombang tersebut dengan cepat surut, dan sebagian besar proyek runtuh dengan cepat setelah periode euforia yang singkat: token anjlok, pengguna pergi, dan komunitas hancur. Narasi yang dulunya populer seperti GameFi, X-to-Earn, metaverse, dan NFT secara bertahap memudar dari pandangan komunitas, dan pasar mulai meragukan apakah hiburan benar-benar membutuhkan Web3.

Kami tidak setuju dengan pandangan ini. Kegagalan proyek-proyek awal bukan disebabkan oleh model itu sendiri, melainkan karena kurangnya konten, kurangnya pengguna nyata, dan penggunaan instrumen keuangan yang berlebihan. "Hiburan" menjadi kedok untuk spekulasi, sementara potensi penciptaan nilai sebenarnya dari Web3 di industri hiburan diabaikan.

Kami percaya bahwa teknologi Web3 dapat membentuk kembali model distribusi nilai dalam industri budaya dan hiburan, dan kami juga sangat optimis tentang reaksi biokimia yang dihasilkan dari kombinasi "keuangan Web3.0" dan "pengaruh". Oleh karena itu, pada November 2024, kami dengan jelas menyatakan: "Adopsi Massal Web3 akan dimulai di industri budaya dan hiburan".

Industri hiburan secara alami memiliki lalu lintas tinggi dan atribut komunitas yang kuat, serta model bisnis yang matang dan kemampuan monetisasi. Ketika titik temu antara Web3 dan industri hiburan benar-benar ditemukan, hiburan akan menjadi terobosan kunci untuk Adopsi Massal Web3, dan Web3 juga akan mendorong ekonomi hiburan ke era baru, yang kami definisikan sebagai "Web3 Entertainment".

Di bawah sistem ini, "pengarsipan segala sesuatu" di Web3 tidak lagi ditujukan untuk spekulasi keuangan, tetapi akan menjadi fondasi bagi distribusi nilai yang mendasar. Kami percaya bahwa sistem ekonomi token Web3 akan tetap menjadi mesin inti hiburan Web3, tetapi fokusnya akan bergeser dari Fi (Keuangan) ke Ekonomi—beralih dari insentif keuangan jangka pendek ke siklus ekonomi yang berkelanjutan.

Dalam setahun terakhir mengusulkan dan mempromosikan hiburan Web3, kami sangat senang dapat berpartisipasi dan menyaksikan sejumlah proyek hiburan Web3, yang diwakili oleh MEET48, secara aktif mengimplementasikan cetak biru yang kami bayangkan di bawah bimbingan kami, menggunakan desain ekonomi token BNB sebagai templat. Elemen inti dari cetak biru ini meliputi:

1. Berdasarkan pengguna nyata dan konten berkualitas tinggi, hubungkan dan buka nilai ekosistem menggunakan teknologi Web3;
2. Membangun mekanisme sirkulasi ekonomi yang berpusat pada sistem token berkelanjutan yang menggabungkan nilai dan fungsionalitas;
3. Meningkatkan sistem ekonomi token secara bertahap, dan terus meningkatkan kegunaan token seiring perkembangan ekosistem;
4. Nilai yang diciptakan oleh ekosistem dikembalikan ke sistem token, mewujudkan sirkulasi dua arah antara aset dan nilai ekosistem.

Berdasarkan pengalamannya yang luas dalam game sosial dan pengembangan idola selama dekade terakhir, MEET48 telah memimpin dalam mengembangkan model awal yang dapat diverifikasi.

II. Web3 + AI + UGC: Hiburan Web3 Akan Membawa Era Ekonomi Kolaborasi

Yang membuat siklus ini unik adalah batasan-batasan teknologi benar-benar dirobohkan.

AI generatif menurunkan hambatan untuk berkreasi dengan kecepatan yang belum pernah terjadi sebelumnya, memungkinkan kreasi massal. Model generasi baru, yang dicontohkan oleh Sora2, membentuk kembali logika dasar produksi konten dan interaksi sosial. Dengan latar belakang penurunan bertahap model konten yang dimonopoli platform (seperti Youku dan iQiyi), AI akan semakin mendorong industri konten menuju kreasi bersama pengguna (UGC/AIUGC).

Di era AIUGC, aset konten akan mengalami pertumbuhan yang eksplosif, dan kelemahan struktural model Web2 akan semakin terungkap—konflik kepentingan yang melekat antara platform dan pengguna membuat mekanisme distribusi nilai yang adil menjadi paradoks yang abadi.

Produksi konten telah lama terdesentralisasi, tetapi keuntungan masih sepenuhnya berada di tangan platform: pengguna menciptakan nilai, dan platform menangkap nilai tersebut.

Masa depan UGC (Konten Buatan Pengguna) pasti akan dibangun di atas siklus nilai yang lebih terbuka dan adil. Web3 akan menjadi fondasi sistem ini, menyediakan mekanisme untuk konfirmasi kepemilikan dan sirkulasi, serta memanfaatkan produktivitas yang dihasilkan oleh AI: kombinasi keduanya akan mendorong UGC untuk berevolusi dari "konten buatan pengguna" menjadi "ekonomi kreasi bersama pengguna".

Kami percaya bahwa hiburan Web3 sedang memasuki siklus pertumbuhan baru. Dengan semakin matangnya teknologi Web3 dan AI, paradigma produksi dan distribusi industri konten sedang didefinisikan ulang.


III. Ketika Teknologi Disruptif Bertemu Konten Berkualitas Tinggi: MEET48 Membentuk Kembali Lanskap Industri dan Bergerak Menuju Menjadi Netflix-nya Web3

Teknologi bukanlah tujuan utama, melainkan alat untuk membuka nilai dari konten. Yang benar-benar mengubah keadaan bukanlah platform yang "berbicara tentang teknologi," tetapi tim yang tahu cara menggunakan teknologi untuk menciptakan konten berkualitas tinggi dan menjangkau khalayak yang lebih luas.

MEET48 adalah contoh utamanya. Raksasa dari industri hiburan tradisional ini, yang pernah menciptakan IP idola terpopuler di Asia, SNH48, dan game ritme fenomenal (Audition Online), kini memimpin "ekonomi idola," sektor yang paling terhubung secara emosional dan memiliki loyalitas pengguna tinggi di industri hiburan, menuju integrasi dan transformasi AI + Web3.

Sejarah Pengembangan Proyek MEET48

MEET48 telah menjadi aplikasi unggulan di ekosistem BSC, dengan lebih dari 3,8 juta pengguna aktif dan 500.000 dompet on-chain, serta lebih dari 100 juta interaksi on-chain, secara konsisten menempati peringkat pertama di antara aplikasi sosial BNB Chain. Proyek ini telah terpilih untuk program BNB Chain MVB dan telah menerima investasi strategis dari YZi Labs. Pada Juni 2025, MEET48 menyelesaikan token $IDOL TGE dan secara bersamaan terdaftar di Binance Alpha, PancakeSwap, Bitget, Gate, dan MEXC; pada bulan November, kapitalisasi pasar FDV proyek ini telah melampaui $164 juta.

Visi MEET48: Dari aplikasi hingga ekosistem, membangun infrastruktur industri.

Mulai dari menciptakan aplikasi unggulan hingga membangun ekosistem, visi MEET48 adalah menjadi proyek patokan dalam hiburan Web3 dan membangun infrastruktur hiburan Web3 generasi berikutnya. Pada fase awalnya, tim ini menganut filosofi yang berpusat pada konten dan pengguna, dimulai dengan keunggulan terkuatnya: ekonomi idola. Mereka akan mengintegrasikan secara mendalam sistem pengembangan idola yang telah mereka kembangkan selama bertahun-tahun dengan teknologi AI dan mekanisme Web3 untuk menyuntikkan ekosistem konten dengan partisipasi dan keterlibatan pengguna yang tulus ke dalam hiburan Web3.

Dalam gelombang digitalisasi, budaya idola juga bergerak menuju tahap baru virtualisasi dan kecerdasan. Teknologi AI telah menembus batasan penampilan fisik, memungkinkan idola virtual untuk memiliki kemampuan memberikan pendampingan, interaksi, dan perluasan kepribadian 24/7 yang sulit dicapai oleh orang sungguhan. Potensi komersial idola virtual juga dengan cepat divalidasi: Hatsune Miku di Jepang dan Luo Tianyi di Tiongkok telah menjadi IP budaya teratas; dan dengan terobosan dalam AI generatif, raksasa hiburan tradisional juga memasuki pasar: SM Entertainment Korea Selatan adalah yang pertama meluncurkan idola virtual Naevis; Netflix juga meluncurkan grup virtual HUNTR/X dan Saja Boys melalui film animasi (K-Pop Demon Hunters), memecahkan banyak rekor untuk artis sungguhan di platform seperti Spotify. Seperti yang ditunjukkan a16z, pengembangan idola virtual berkembang menjadi industri multi-miliar dolar yang berpotensi sangat besar.

Namun, semua itu masih berada di bawah model "pembuatan bintang berbasis platform" yang terpusat. MEET48, di sisi lain, termasuk di antara raksasa hiburan pertama yang melepaskan diri dari kerangka kerja Web2. Dengan wawasan industri yang tajam dan hampir dua dekade pengalaman dalam pengoperasian konten dan pengembangan teknologi, MEET48 menggunakan alat AIUGC yang dikombinasikan dengan mekanisme Web3 untuk benar-benar mendemokratisasi "kekuatan pembuatan bintang."

Didukung oleh basis penggemar sebanyak 30 juta dan lebih dari 40.000 hak cipta musik, platform MEET48 telah membangun sistem siklus kreasi dan nilai yang lengkap:

Roda gila Web3 MEET48

1. AIDOL Producer: Sebuah perangkat lunak terintegrasi AIUGC yang mendukung pembuatan konten seperti pembuatan karakter, desain panggung, dan pertunjukan.

2. Mars Protocol: Solusi tokenisasi aset konten yang menyediakan model monetisasi;

3. Metaverse: Ruang sosial dan kreatif yang imersif yang memungkinkan akumulasi pengguna dan aset dalam jangka panjang.


Sementara itu, berdasarkan pemahaman mendalam tentang industri dan pengalaman dengan model yang ada, MEET48 mengusulkan model Web3 baru yang berorientasi pada ekonomi kreator:

1. Bukti Kreativitas (Proof of Creativity/PoC): Menggantikan daya komputasi atau model staking dengan nilai kreasi, dan anggota komunitas serta penggemar menyelesaikan sertifikasi nilai konten dengan memberikan suara menggunakan token tata kelola;

2. Aset Dunia Virtual (Virtual World Assets/VWA): Menggabungkan karakter, karya, dan konten virtual ke dalam sistem sirkulasi berbasis token, yang menyediakan landasan untuk asetisasi dan komersialisasi bagi komunitas kreator.

PoC memungkinkan pembuatan konten memiliki nilai bersama, sementara VWA memberikan bentuk ekonomi pada konten, yang bersama-sama membentuk dukungan mendasar bagi era AIUGC.

Ketika platform berhenti menjadi monopolis nilai dan malah menjadi alat pemberdayaan; ketika kreativitas dilepaskan dan konten diberdayakan serta diberi insentif, nilai benar-benar dapat kembali kepada pengguna, dan potensi ekonomi kreator dapat benar-benar dilepaskan. Ini adalah peluang unik yang dihadirkan oleh AI + Web3, dan hal ini pasti akan menjadi arah evolusi industri konten.

Memanfaatkan peluang hanyalah permulaan; kemampuan untuk mengimplementasikannya adalah kunci kesuksesan. Tidak seperti kebanyakan proyek hiburan Web3 yang masih berada pada tahap konseptual, MEET48 memiliki kemampuan implementasi yang paling langka dan sistematis di bidang Web3:

1. Dari segi teknis, MEET48 memiliki keunggulan data dan algoritma yang unik. Dua puluh tahun akumulasi data musik dan tari memberikan keuntungan alami untuk pelatihan model; tim riset dan pengembangan yang terdiri dari lebih dari 500 orang mencakup bidang-bidang seperti manusia virtual 3D, model musik dan tari skala besar, agen cerdas hiburan AI, dan jejaring sosial metaverse, membentuk sistem teknis sistematis yang memungkinkan model "pengembangan idola" untuk ditingkatkan sepenuhnya di era cerdas.

2. Di tingkat operasional, tim ini telah menciptakan game-game fenomenal seperti Audition Online dan membangun ekosistem SNH48, yang mencakup lima sub-grup, lebih dari 300 artis, dan 30 juta penggemar. Tim ini memiliki pengalaman dan keunggulan implementasi yang sulit ditiru oleh tim lain.

3. Dari segi trafik, MEET48 akan menempatkan mekanisme pemungutan suara SNH48 di blockchain selama fase cold start untuk menyuntikkan trafik awal ke platform AIUGC; meluncurkan game idola virtual Web3 (AuditionsGO); dan bekerja sama dengan Tencent Video untuk menciptakan program kompetisi idola AI pertama di dunia guna membantu produk tersebut menembus pasar utama.

Industri hiburan dan konten selalu menjadi sektor yang paling banyak dipengaruhi oleh internet, dan sektor idola virtual, yang mengintegrasikan teknologi AI, memiliki peluang terbaik untuk menjadi yang pertama mencapai adopsi massal. MEET48 telah secara akurat memahami peluang ini dan memanfaatkan empat keunggulan utamanya—pengalaman model, sistem teknologi, kemampuan operasional, dan basis trafik—untuk berada di garis depan transformasi ini.

Sama seperti Netflix yang menguasai gelombang internet dan membentuk kembali aturan distribusi konten, MEET48 menggunakan AIUGC dan Web3 untuk menulis ulang logika pembuatan konten dan transfer nilai, merekonstruksi sistem hiburan global, dan mempromosikan "legenda Netflix" untuk muncul kembali di blockchain.

MEET48, sebuah grup idola

IV. Dari Aplikasi ke Infrastruktur: Membangun Kerajaan Ekosistem Hiburan Web3

Tujuan MEET48 jauh lebih dari sekadar aplikasi.

Pada tahap awalnya, MEET48 adalah "pabrik impian pembuat bintang" di dunia Web3, yang mendobrak hambatan produksi terpusat dengan AIUGC dan benar-benar mengembalikan hak kreatif kepada pengguna; dan di masa depan yang lebih jauh, ia bergerak menuju tujuan akhir yang lebih besar—menjadi infrastruktur hiburan Web3 yang membentuk kembali aturan-aturan yang mendasarinya.

Didorong oleh visi ini, MEET Labs telah mengembangkan platform game ringan GamingFi, yang awalnya membentuk matriks ekosistem lintas konten. Dan ini baru permulaan. MEET48 berencana untuk mengembangkan sidechain PoC Layer2 yang kompatibel dengan EVM dalam ekosistem BSC, menciptakan lingkaran tertutup yang mencakup pengguna, aset, teknologi, dan aplikasi.

Empat keunggulan MEET48: cakupan komprehensif terhadap teknologi, aplikasi, pengguna, dan aset.
  • Secara teknis, Layer 2 yang kompatibel dengan EVM bukan lagi sebuah hambatan teknologi;

  • Dari segi aplikasi dan pengguna, MEET48 memiliki basis penggemar yang besar dan kemampuan implementasi produk yang matang;

  • Pada tingkat aset, AIUGC menangani sisi penawaran aset konten (VWA), sementara mekanisme PoC menetapkan konsensus nilai dan sistem konfirmasi kepemilikan.

Dengan memanfaatkan sistem teknologi lengkapnya dan dukungan ekosistem dari BNB Chain, MEET48 berkomitmen untuk menjadi tolok ukur bagi hiburan Web3, mengintegrasikan dan menarik lebih banyak IP budaya dan hiburan, konten, dan aplikasi yang bertransformasi ke Web3, bersama-sama membangun ekosistem EVM dan BSC, serta mempromosikan ekologisasi dan pembangunan berkelanjutan jangka panjang industri hiburan Web3.

Sama seperti Binance yang bermula sebagai bursa, membangun BNB Chain, dan menjadi infrastruktur keuangan Web3, sebuah "NASDAQ di atas blockchain," MEET48 juga bergerak di jalur yang serupa—menggunakan AIUGC sebagai mesin dan Web3 sebagai fondasi, membentuk kembali seluruh logika blockchain dalam produksi konten dan distribusi nilai, serta menciptakan "Netflix di atas blockchain."

Seiring dengan perluasan ekosistem, nilai yang tercipta di dalam sistem akan terus mengalir kembali ke lapisan bawah, membuka ruang pertumbuhan puluhan miliar dolar bagi MEET48 pada fase pertama.

V. Satu-satunya pembawa nilai ekologis miliaran dolar: IDOL mengulang lonjakan nilai BNB.

IDOL adalah pembawa nilai inti dari ekosistem MEET48, yang posisinya mirip dengan BNB di ekosistem Binance. Mekanisme penangkapan nilainya juga sangat mirip dengan BNB, yang dapat dianalisis dari dua aspek:

1. Atribut Fungsional: Sebagai token fungsional, IDOL menjalankan berbagai fungsi inti dalam ekosistem, termasuk pemungutan suara, pembelian barang dan jasa virtual, pembentukan kasus penggunaan yang stabil, dan permintaan untuk memegang token;

2. Atribut aset: Terkait langsung dengan pertumbuhan ekologis melalui mekanisme penghancuran.

BNB mengandalkan pembakaran otomatis triwulanan dan pembakaran biaya untuk menciptakan efek deflasi, sementara IDOL juga menggunakan "mekanisme pembakaran ganda":

  • Penghapusan Token Voting: Persentase tetap dari token IDOL akan dihapus secara berkala dari kumpulan token voting yang dihasilkan oleh aktivitas voting SNH48 (dan idola virtual di masa mendatang).

  • Pembakaran biaya transaksi: Transaksi dan interaksi harian dalam ekosistem akan terus mengurangi pasokan IDOL yang beredar.

Deflasi sisi penawaran dan pertumbuhan sisi permintaan telah menciptakan mekanisme sirkulasi token yang sehat, memungkinkan nilai IDOL untuk tumbuh seiring dengan pertumbuhan ekosistem.

Kami percaya bahwa IDOL saat ini seperti BNB di tahun 2019—ekosistemnya berada di ambang pertumbuhan eksplosif, dan pasar belum sepenuhnya memperhitungkan potensinya. Di masa depan, dengan perluasan penuh ekosistem hiburan Web3, IDOL akan menjadi pembawa utama dengan nilai miliaran dolar.

VI. Kesimpulan: MEET48 Memimpin "Momen Netflix" di Jaringan Online, Mendorong Gelombang Baru Hiburan Web3

Sama seperti Netflix yang mengubah lanskap distribusi konten global dengan model streaming-nya, MEET48 memanfaatkan pengalamannya yang mendalam dalam operasi konten dan produk, serta terobosan sistematisnya dalam teknologi AI dan Web3, untuk merekonstruksi paradigma produksi dan distribusi nilai industri konten dan meluncurkan hiburan Web3 yang berpusat pada pemberdayaan ekonomi kreasi bersama dengan desain token yang bernilai fungsional.

Sebagai pelopor dalam gelombang ini, MEET48 telah menjadi yang pertama menunjukkan kelayakan integrasi Web3 dengan hiburan. Dengan memanfaatkan ekonomi penggemar yang besar, model bisnis yang matang, dan sistem monetisasi, MEET48 telah mencapai pemahaman bersama tentang nilai dan pendapatan antara IP-nya dan para penggemarnya melalui Web3.

Di masa depan, MEET48 akan terus mengeksplorasi dan membangun, dipandu oleh praktik-praktik suksesnya sendiri dan menggunakan PoC Chain sebagai platform inkubasi, untuk mendorong lebih banyak proyek agar berkembang pesat di jalur hiburan Web3, bersama-sama membentuk lanskap baru ekonomi hiburan terdesentralisasi dan mengantarkan "momen Netflix" untuk hiburan Web3.


Penafian

Laporan ini hanya untuk tujuan informasi dan penelitian dan bukan merupakan bentuk nasihat, opini, atau rekomendasi investasi apa pun. Hash Global adalah investor di MEET48 dan memegang token $IDOL melalui dananya. Oleh karena itu, isi dan opini yang dinyatakan dalam laporan ini mungkin mengandung beberapa bias. Pembaca disarankan untuk berhati-hati saat merujuk pada laporan ini.

Laporan ini mungkin berisi pernyataan yang bersifat prospektif. Penilaian yang dibuat didasarkan pada lingkungan pasar saat ini dan informasi yang tersedia untuk umum, dan dapat berubah di masa mendatang karena faktor pasar, regulasi, dan teknologi. Aset kripto dan proyek DeFi berisiko tinggi dan sangat tidak pasti; investor mungkin menghadapi risiko kehilangan seluruh modal pokok mereka.

Laporan ini tidak disesuaikan dengan situasi keuangan, tujuan investasi, atau selera risiko investor tertentu. Pembaca disarankan untuk memahami sepenuhnya risiko yang terkait dan berkonsultasi dengan penasihat hukum, pajak, dan keuangan independen sebelum membuat keputusan investasi apa pun.


#IDOL

#MEET48