Rekonstruksi aturan permainan melalui tokenisasi: Paradigma ekonomi Web3 yang berkelanjutan dan jalan partisipasi jangka panjang dari "Dunia Alien"
Gelombang tokenisasi telah lama menghancurkan batasan tradisional industri permainan, dari carnaval lalu lintas "bermain sambil menghasilkan" di awal, hingga kini industri secara kolektif beralih ke keberlanjutan dan desain jangka panjang, permainan Web3 sedang mengucapkan selamat tinggal pada krisis ekonomi "yang hanya sesaat". Dan (Dunia Alien) (Alien Worlds) sebagai proyek acuan yang mendalami jalur metaverse, dengan arsitektur multi-chain, tata kelola DAO, dan model ekonomi dinamis, mengungkapkan logika inti ekonomi Web3 yang sehat - membuat "menyenangkan" dan "peningkatan nilai" membentuk siklus tertutup, itulah jawaban akhir untuk mempertahankan pemain.
Web3 permainan pernah terjebak dalam perangkap "pemikiran penambangan": penerbitan token tunggal yang tidak terbatas, skenario konsumsi yang kurang, pemain berbondong-bondong untuk mendapatkan keuntungan jangka pendek, tetapi dengan cepat menghilang setelah inflasi token ambruk, penurunan 99% token SLP dari (Axie Infinity) adalah pelajaran yang jelas. Kunci solusi untuk (Dunia Alien) terletak pada pembangunan ekosistem simbiosis "ekonomi yang didorong oleh gameplay, gameplay yang menguntungkan ekonomi". Token asli TLM bukan sekadar "alat penambangan", tetapi merupakan wadah nilai yang terintegrasi dalam siklus inti permainan: pemain mendapatkan TLM dengan menambang NFT tanah, menggunakan TLM untuk meningkatkan alat, meningkatkan atribut "cahaya" untuk meningkatkan efisiensi penambangan, perdagangan dan pembuatan NFT langka lebih menciptakan skenario konsumsi yang kaku, dan siklus "perolehan-konsumsi-peningkatan nilai" ini secara fundamental menekan inflasi yang tidak bermakna. Yang lebih penting, permainan mengintegrasikan perilaku ekonomi ke dalam narasi petualangan antar bintang, tuntutan inti pemain untuk mendapatkan token adalah membuka kunci planet baru dan berpartisipasi dalam persaingan peradaban, bukan sekadar penukaran uang tunai, desain yang didorong oleh narasi ini membuat pemain tetap karena "rasa imersi", bukan karena "kecemasan keuntungan" untuk pergi.