Baru-baru ini terus berganti-ganti hadiah di bursa, sudah lama tidak meneliti proyek lagi. Ada satu proyek lama, begitu saya sebut pasti kalian tahu, UXLINK! Baru saja menyelesaikan pandangan ke depan UXLINK hingga 2026, cukup menarik—infrastruktur sosial dengan 50 juta pengguna, kini mulai "menghasilkan uang".
Infrastruktur sudah dibangun → sekarang saatnya membuat pengguna menghasilkan nilai nyata. Misalnya, kalian telah mengumpulkan teman dan kelompok nyata di platform ini, sebelumnya hanya berinteraksi lewat obrolan, kini bisa langsung terlibat dalam aplikasi dengan frekuensi tinggi, menghasilkan pendapatan, lalu langsung digunakan, membentuk siklus tertutup.
Bayangkan seperti ini: seperti WeChat yang berkembang dari alat sosial menjadi ekosistem pembayaran + mini program, pengguna bisa menghasilkan uang sambil membuka beranda setiap hari.
🔮 Pasar Prediksi + AI Sosial
Membuat pasar prediksi kecil menjadi lebih umum, dengan AI menurunkan hambatan
Yang paling penting adalah mengubah taruhan pribadi menjadi "pertarungan tim"
Memanfaatkan hubungan sosial untuk mendapatkan trafik viral
💳 Ekspansi PayFi Sosial
Fuji Card ingin memungkinkan pendapatan Web3 digunakan di dunia nyata
Dari dapat hingga belanja, ekonomi siklus tertutup
🌱 Posisi Lapisan Distribusi Super
Tidak bersaing dengan aplikasi, tapi menyediakan "tanah" bagi proyek GameFi, AI, dan DeFi
Membantu seluruh industri mendapatkan pengguna dan menjaganya
📈 Rencana Likuiditas Global
Fokus masuk ke pasar Asia seperti Korea Selatan dan Jepang
Akan listing di lebih banyak bursa utama
💡 Ringkasan satu kalimat (versi hemat waktu) Jumlah pengguna sudah cukup besar, sekarang fokus membuat setiap pengguna menghasilkan nilai lebih. Pendekatan ini cukup realistis, kombinasi sosial + keuangan + AI memang memiliki ruang imajinasi besar—seperti evolusi dari obrolan Telegram menjadi aplikasi super yang bisa menghasilkan uang.
Kunci utamanya adalah eksekusi. Berapa banyak dari 50 juta pengguna yang bisa berubah menjadi pengguna berbayar nyata (misalnya menggunakan Fuji Card untuk belanja atau ikut pasar prediksi)? Proyek Web3 akhirnya harus kembali ke inti bisnis: pengguna bersedia membayar untuk apa? Jika bisa membuat orang biasa merasa "main-main saja sudah dapat uang, belanja pun sudah jadi kebiasaan", maka benar-benar luar biasa. Tunggu hasilnya pada 2026 #uxlink