Pada Januari 2026, kartu " ilustrator Pikachu" di tangan Logan Paul diluncurkan dengan estimasi 12 juta dolar AS. Dari kenangan masa kecil hingga koleksi bernilai jutaan, kartu Pokémon telah sepenuhnya memisahkan permainan dari aset keuangan. Di balik perayaan "emas kertas" global ini, pasar sedang mempersiapkan perubahan mendalam dari koleksi fisik menuju RWA (aset dunia nyata yang terhubung ke blockchain).

Popularitas pasar: sebuah perayaan kolektif dari perasaan hingga grafik K.

"Sekarang harganya berubah setiap hari." Seorang pembeli berpengalaman menggambarkan kegilaan pasar kepada wartawan Yicai. Ini bukanlah pernyataan berlebihan, pada tahun 2024 skala pendapatan kartu koleksi global (TCG) telah melampaui 70 miliar yuan.
Di dalam negeri, kolaborasi antara Pokémon dan Museum Van Gogh meloncat cepat dari ribuan yuan ke tingkat sepuluh ribu di pasar sekunder. Analis menunjukkan: 'Dalam gelombang kebangkitan kartu yang dapat ditukar, Pokémon adalah protagonis mutlak.' Ketertarikan ini telah meresap dari lelang high-end ke tingkat konsumsi massal, menjadi fenomena ekonomi global.

Logika nilai: Permainan sempurna antara konsensus IP dan kelangkaan

Pendiri toko kartu Hong Kong Moonroad, Kevin, mengungkapkan kebenaran: 'IP adalah mata uang keras, kelangkaan menentukan premi.'

  • Benteng budaya: Selama 30 tahun, Pokémon telah membangun konsensus budaya yang berlaku secara global melalui anime, permainan, dan film.

  • Kelangkaan ekstrem: Kartu 'ilustrator Pikachu' yang hanya ada 39 di dunia, dianggap sebagai 'cangkir suci' dalam dunia koleksi.

  • Sistem peningkatan penilaian: Keterlibatan lembaga penilaian pihak ketiga seperti PSA, BGS, dan lain-lain, membuat kartu memiliki dasar penetapan harga yang terstandarisasi seperti berlian, kartu dengan nilai maksimum (PSA 10) sering kali dapat memperoleh premi beberapa kali lipat dari kartu biasa.

Investasi fisik dan virtual: Masalah likuiditas dan titik sakit perdagangan fisik

Namun, data dari setiap hari menunjukkan bahwa di balik 'kartu Pokémon yang meningkat 3821% dalam 20 tahun terakhir' tidaklah seperti yang dibayangkan.
'Produk investasi' hanya terbatas pada kartu langka di puncak piramida. Untuk pemain biasa, nilai kartu sangat dipengaruhi oleh lingkungan permainan (Meta), dan begitu nilai 'keluar dari lingkungan', nilai praktisnya akan berkurang drastis. Yang lebih penting, kartu fisik menghadapi tantangan dalam penyimpanan, sulit untuk dinilai, dan biaya gesekan transaksi yang tinggi, sehingga likuiditas selalu terbatas. Ini adalah titik terobosan berikutnya dalam evolusi pasar.


Gambaran masa depan: Revolusi digitalisasi aset di bawah gelombang RWA

Ketika pasar koleksi tradisional mencapai batas, teknologi Web3 sedang membentuk kembali aturan. Pada akhir 2025, nilai pasar RWA non-stablecoin global diperkirakan melebihi 18,6 miliar dolar AS, sementara 'aset emosional' yang diwakili oleh TCG dianggap sebagai titik pertumbuhan yang paling eksplosif.

Dalam perubahan ini, model RWA-PTCG yang diusulkan oleh Jackson dan Cardz.game sedang mendefinisikan tolok ukur baru di industri:

  • Memecahkan pulau-pulau, interkoneksi lintas rantai: Dengan semakin besarnya skala aset, Jackson & Cardz.game mengembangkan ekosistem multi-rantai. Di masa depan, aset pengguna di Sui atau Solana akan terhubung tanpa batas melalui protokol dasar, sepenuhnya melepaskan likuiditas yang terikat oleh fisik.

  • Pengelolaan fisik dan pembelian algoritmik: Mengatasi titik sakit perdagangan fisik, mode ini membangun segitiga emas 'pengelolaan fisik + pembelian algoritmik + pengelolaan bersama komunitas'. Pengguna yang memiliki aset di blockchain juga memiliki hak milik fisik, menghindari kerugian fisik, dan mewujudkan transaksi dalam detik.

  • Kelahiran aplikasi fenomenal:Model yang menstandarkan 'aset emosional' ini tidak hanya menyelesaikan masalah kepercayaan di pasar sekunder tradisional, tetapi juga membuat kartu Pokémon benar-benar berevolusi dari 'koleksi' menjadi 'aset keuangan' yang dapat beredar secara global.