L'autopsia rivela un'economia prevedibile. Il design ponzinomico richiedeva un costante afflusso di nuovo capitale per sostenere le ricompense. I primi adottanti estraevano valore; i ritardatari fornivano un'uscita
VOLATILITY KING
·
--
Oltre la Corsa all'Oro: Cosa Sorge dalle Ceneri del Play-to-Earn
I numeri raccontano una storia brutale. *Axie Infinity* ha raggiunto un picco di 2,7 milioni di giocatori giornalieri alla fine del 2021, per poi crollare a meno di 100.000 a metà del 2023. I valori dei token sono crollati del 95%+. Le borse di studio—dove i giocatori dividono i guadagni con i proprietari degli asset—si sono dissolte poiché i rendimenti sono scesi sotto i salari minimi del mondo in via di sviluppo. Il modello play-to-earn non è semplicemente inciampato; è imploso strutturalmente.
L'autopsia rivela un'economia prevedibile. Il design ponzinomico richiedeva costanti afflussi di nuovo capitale per sostenere le ricompense. I primi adottanti estraevano valore; i nuovi arrivati fornivano liquidità per l'uscita. Quando la febbre speculativa si è spezzata, la casa di carte è crollata. I giocatori non si divertivano con i giochi: stavano svolgendo lavoro digitale mascherato da intrattenimento.
Tuttavia, ignorare completamente il gaming basato su blockchain perde il quadro evolutivo che emerge da questi fallimenti. Il cadavere del play-to-earn fertilizza qualcosa di più sostenibile: **play-and-own**.
La distinzione è fondamentale. Il play-to-earn ha reso il guadagno primario; il gameplay è diventato strumentale. Il play-and-own inverte le priorità: crea giochi genuinamente coinvolgenti dove la blockchain consente veri diritti di proprietà digitale come beneficio secondario. *Illuvium* si concentra prima sulle meccaniche dell'auto-battler. *Parallel* costruisce un gameplay competitivo di carte. La blockchain fornisce infrastruttura per la proprietà e mercati opzionali, non la proposta di valore principale.
Tokenomics sostenibili stanno sostituendo i modelli di estrazione. Meccanismi deflazionistici bilanciano le emissioni. Le ricompense basate sulle abilità sostituiscono il grinding temporale. La cosa più cruciale, i giochi devono sopravvivere senza un'apprezzamento perpetuo dei token: il valore di intrattenimento da solo deve mantenere i giocatori.
Il quadro emergente riconosce il gaming come cultura, non come opportunità di reddito. Quando un'arma che hai guadagnato attraverso le abilità diventa genuinamente tua—scambiabile se desiderato, ma principalmente valutata per l'utilità del gameplay—la blockchain realizza la sua promessa senza corruzione.
Il play-to-earn è morto. Il play-and-own sta imparando dai suoi errori. La differenza potrebbe salvare la credibilità del gaming basato su blockchain. $VANRY #vanar @Vanarchain
Disclaimer: Include opinioni di terze parti. Non è una consulenza finanziaria. Può includere contenuti sponsorizzati.Consulta i T&C.