#GameStopBitcoinReserve Zarząd GameStop zatwierdza Bitcoin jako rezerwy firmy.
GameStop powraca do kryptowalut.
Zarząd detalisty gier wideo zdecydowanie zatwierdził włączenie Bitcoin do swoich rezerw skarbcowych we wtorek, dołączając do rosnącej liczby korporacji, które przygotowują się na cyfrową przyszłość.
Inwestycja w Bitcoin będzie finansowana z bieżących funduszy lub przyszłych transakcji dłużnych lub kapitałowych, zgodnie z informacjami firmy.
W swoim ostatnim raporcie kwartalnym GameStop nie określił planowanej kwoty alokacji.
Ten krok następuje po jednostronnym rozkazie prezydenta Donalda Trumpa, aby stworzyć strategiczną rezerwę kryptowalutową z wykorzystaniem cyfrowych aktywów należących do rządu, torując drogę dla Bitcoina w finansowaniu korporacyjnym.
GameStop rozważa Bitcoin w dłuższej perspektywie po odłożeniu planów portfela
Według CNBC, firma rozważała dodanie Bitcoina i innych kryptowalut do swojego bilansu w lutym.
GameStop wcześniej miał doświadczenia z kryptowalutami. Firma wprowadziła portfel kryptowalutowy w 2022 roku, aby skorzystać na fali Web3, ale zamknęła go rok później z powodu „niepewności regulacyjnej.”
GameStop był szeroko obserwowany przez ciekawą kryptowalut społeczność ze względu na swoje korzenie w kulturze graczy i związki z grupą „degen”, inwestorów detalicznych, którzy wypchnęli jego akcje w górę podczas szaleństwa akcji meme w 2021 roku.
Decyzja ta następuje po długoterminowej promocji Bitcoina jako strategicznego aktywa przez Strategy (wcześniej MicroStrategy). Wybór GameStop na podobną ścieżkę sugeruje większą apetyt na ryzyko i znaczenie, ponieważ dąży do wykraczania poza swój osłabiony sektor detaliczny.
GameStop podwaja zysk mimo spadków przychodów i zamknięć sklepów
GameStop miał rzadką jasność w swoim ostatnim raporcie o zarobkach pomimo swoich problemów. Zysk netto wzrósł czterokrotnie do 131,3 mln USD w czwartym kwartale w porównaniu do 63,1 mln USD rok wcześniej, dzięki znacznemu cięciu kosztów.
Korporacja zamknęła 590 punktów sprzedaży w USA w roku fiskalnym 2024 i planuje zamknąć więcej w tym roku. Całkowita sprzedaż spadła do 1,28 miliarda USD z 1,79 miliarda USD, co wskazuje na pogorszenie się tradycyjnego biznesu detalicznego gier.